魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @西塞尔 于 2020-9-28 18:30 发表 每年10%正增长的市场 楼主一击脱离,钓鱼真爽
原帖由 yaqi821 于 2020-9-28 20:04 发表 posted by wap, platform: Samsung 你咋知道中国主机市场是每年10%正增长的市场?请教一下数据来源
魔头
小黑屋
原帖由 @西塞尔 于 2020-9-28 20:36 发表 https://weibo.com/5500491427/J5Z ... t#_rnd1601295990018 Niko Partner的
原帖由 @yaqi821 于 2020-9-28 23:31 发表 posted by wap, platform: Android 说实话这数据没法相信,我周围一圈人没一个有主机的,我这儿还是深圳!这1000多W玩家是隐藏在哪儿?电玩巴士那些论坛早就倒闭了,按现在剩......
银河飞将
惨遭淘汰最高
管理员
原帖由 majian1 于 2020-9-28 18:06 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 外服下载成熟了,有没有国行根本无所谓。 索尼看看港服PSN的下载量,就知道国内主机市场大概是什么体量了,可惜,游戏机市场早已经被你匪活生生整死。
天外飞仙
原帖由 西塞尔 于 2020-9-28 20:36 发表 https://weibo.com/5500491427/J5Z ... t#_rnd1601295990018 Niko Partner的
原帖由 @猩猩带我去战斗 于 2020-9-29 09:25 发表 由此报告相当看好未来合法市场的增长。中国的主机游戏市场在 2019 年创造了 9.97 亿美元的收入,预计将在 2024 年达到 21.5 亿美元。这包括了硬件和软件的灰色市场和合法销售的收入。 包括了水货和盗版吧。。。。
原帖由 yaqi821 于 2020-9-28 23:31 发表 posted by wap, platform: Android 说实话这数据没法相信,我周围一圈人没一个有主机的,我这儿还是深圳!这1000多W玩家是隐藏在哪儿?电玩巴士那些论坛早就倒闭了,按现在剩下来的这几个站,贴吧,A9,S1,nga的活跃 ...
原帖由 @yaqi821 于 2020-9-28 23:31 发表 说实话这数据没法相信,我周围一圈人没一个有主机的,我这儿还是深圳!这1000多W玩家是隐藏在哪儿?电玩巴士那些论坛早就倒闭了,按现在剩下来的这几个站,贴吧,A9,S1,nga的活跃id全部加起来有没有100W都是疑问!个人认为主机玩家人数的巅峰时期是从pspnds到wiiPS360中后期,主机游戏全面开花,到psv3ds拉胯开始人数应该开始减少了,PS4X1这一块也是拉胯,很多人都上车pc和手游了,以上是个人体会,不一定对!