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[新闻] 有钱任性,微软CEO确认将继续收购并扩充Xbox游戏工作室

微软目标是下班时间无论软件也好硬件也好都要用自己产品占据你的时间,那个更能实现目标就奔着哪个去


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可是索尼第一方已经从游戏性进化到艺术性,这可不是微软花钱就能赶上的。



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原帖由 @lia  于 2020-9-23 02:00 PM 发表
果然是土豪,不光是豪,也确实土。
嗯,doom耻辱真土,日呆洗剪吹一点都不土


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原帖由 subway35 于 2020-9-23 05:48 发表
买了一堆工作室, 也就playground games的几个游戏对我胃口,期待他们做的fable。 感觉都要被给比下去了。
没有turn10支持就没有playground games的成功
没有turn10支持极限竞速地平线顶多是无限试驾 极品飞车 飙酷车神 的水平

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这样做只会刺激索尼保证自己第一方产品质量,以后大不了和任地狱一样的模式就行,switch主机和游戏都这么贵也没几个人喷

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原帖由 charon0622 于 2020-9-23 14:25 发表
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可是索尼第一方已经从游戏性进化到艺术性,这可不是微软花钱就能赶上的。
的确,奇迹世不二出的游戏很难做出,索尼也不缺钱只是都花在公关上

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原帖由 @erererr  于 2020-9-23 13:55 发表
确实走对了 就和当年在日本撒币帮助日本第三方完成支持ps4的资本原始积累一样。微软一切的撒币行为最终绕过弯来都会变成对主机游戏市场容量的支持从而为索尼长期在该领域称霸提供了市场支撑。
当初是出钱请人做游戏,公司和游戏都还是人家的。现在是出钱把公司买了,怎么可能和那时候一样。

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posted by wap, platform: 华为
微软上次买JRPG买在头部,随后JRPG走下坡路。这次买3A应该不可能买在头部了吧

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posted by wap, platform: 华为
下世代3A开始走下坡路就搞笑了,微软这种投资我做决策肯定是否定的

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引用:
原帖由 charon0622 于 2020-9-23 14:25 发表
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可是索尼第一方已经从游戏性进化到艺术性,这可不是微软花钱就能赶上的。
就那世不二出的奇迹,艺术个鸡脖

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-23 12:28 发表
日本ps也很难卖。

还是有意义的,360在亚洲地区(日本之外)就卖得比x1要好。当时国内360的热度很高。
卖得好一半原因是皮角

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posted by edfc, platform: iPhone 11
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原帖由 @dusk 于 2020-9-23 15:50 发表
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卖得好一半原因是皮角
既然这么说,那xss+白菜价的xgpu一样能卖的好.

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引用:
原帖由 linkyw 于 2020-9-23 14:58 发表
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当初是出钱请人做游戏,公司和游戏都还是人家的。现在是出钱把公司买了,怎么可能和那时候一样。
最后结果一样

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巨硬顺势把R星收购算了,大法游戏机部门直接解散

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引用:
原帖由 erererr 于 2020-9-23 01:55 PM 发表

确实走对了 就和当年在日本撒币帮助日本第三方完成支持ps4的资本原始积累一样。微软一切的撒币行为最终绕过弯来都会变成对主机游戏市场容量的支持从而为索尼长期在该领域称霸提供了市场支撑。
这都买成第一方了可咋给你锁支持啊
你这思路咋这么拍案惊奇啊

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