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[新闻] 炸裂!Microsoft has acquired ZeniMax Media!DOOM, Elder Scrolls, Fallout!

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这招太阴损了,大法专心日本市场吧。。


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隐约有种感觉,微软可能被什么刺激到了,
如此大手笔而且消息很突然,就像为抢占先机做的不惜成本的紧急措施,索尼很可能不久就会有大新闻



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原帖由 @Alusell  于 2020-9-22 00:30 发表
隐约有种感觉,微软可能被什么刺激到了,
如此大手笔而且消息很突然,就像为抢占先机做的不惜成本的紧急措施,索尼很可能不久就会有大新闻
用的就是tiktok没花成的钱


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原帖由 @Alusell  于 2020-9-22 00:30 发表
隐约有种感觉,微软可能被什么刺激到了,
如此大手笔而且消息很突然,就像为抢占先机做的不惜成本的紧急措施,索尼很可能不久就会有大新闻
我倒是猜测微软蓄谋已久,在这个点宣布真的是绝佳时机。现在有消息说索尼几个月以来一直在和杯赛讨论星空独占的买卖,微软谈收购花的时间应该比这个更长,如果是真的,b社这装傻配合演戏也够坏的,索尼很可能直到最后一刻才知道收购的事

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估计sony那边买的限时独占是GTA6,不需要多长时间,独占一年就能海啸,微软这是仓皇接招,才花冤大头的钱,不过有一定补救作用,核心玩家反正不受影响,微软的独占都是pc同步发售。

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原帖由 ikaruga 于 2020-9-22 00:33 发表
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我倒是猜测微软蓄谋已久,在这个点宣布真的是绝佳时机。现在有消息说索尼几个月以来一直在和杯赛讨论星空独占的买卖,微软谈收购花的时间应该比这个更长,如果是真的,b社这装傻配 ...
xsx,xss

明天开始预购,这个消息的节点卡今晚正好。

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-21 23:57 发表

多少人金会员冲到几年后,我这种为了有朝一日还打算回去玩玩战争机器的玩家都叠加了三年xgpu在长期吃灰,真免费了,你先想想这类玩家是什么感受233

不是只有psn玩家才有人冲到几年后
这好办, 退钱就行了. 微软也不缺这点钱.

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原帖由 darkgame 于 2020-9-22 00:39 发表


这好办, 退钱就行了. 微软也不缺这点钱.
喷了。。。。。。

我无言以对,不知道那些用兑换码冲的玩家的钱要怎么退2333

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-22 00:44 发表
喷了。。。。。。

我无言以对,不知道那些用兑换码冲的玩家的钱要怎么退2333
他那是笨办法,把剩余时间给你全转成xgpu就很随意,有钱真的可以为所欲为

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泥潭对微软真是毫不关注,连退钱都说出来了2333

就没有人想过金会员叠加xgp优惠的时候,免费的是xgp,金会员可是一毛钱都没少是为什么

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原帖由 Alusell 于 2020-9-22 00:30 发表
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隐约有种感觉,微软可能被什么刺激到了,
如此大手笔而且消息很突然,就像为抢占先机做的不惜成本的紧急措施,索尼很可能不久就会有大新闻
恰恰相反,这次主机大战从硬件研发开始微软就已经制定了完整的计划,甚至可能是从全力推广XGP就开始了,首先索尼的王牌就是游戏阵容,这点微软落后太多,虽然可以通过收购工作室来追赶,但这个过程可能需要几年甚至更长时间,所以通过低价订阅制先把那些对索尼第一方不是非常感兴趣的玩家吸引过来,订阅这个东西容易产生惯性,你只要定了,哪怕只有一个月就有可能转化为长期用户,和手游6元首充一个思路,然后就是吸取本世代硬件设计保守的失败教训,从一开始就一定要在机能上取得优势,然后在双方硬件规格已定的情况率先发难,把新主机从里到外扒了个精光,让所有人都知道自己的机能更强,并且为了抢占低端市场,一上来就采取了两机同发的策略,价格也是卡在一个让索尼很难受的区间,然后就是EAPLAY加入XGP,进一步提高订阅服务的性价比,再就是这个收购B社的大炸弹,这一连串的操作説不是精心设计过的,我就真不信了,现在我反而怀疑下个月,也就是主机上市前的这个时间点可能还有大招,这一套组合拳并不一定就能有多大效果,但微软这次确实准备非常充分,我觉得比前三次可能都要充分,可以説已经是尽了人事,现在就看天命了。

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然后PS5独占的那两个游戏,打开PS5,按进游戏,start,请登录XBOX LIVE账户

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-9-22 00:47 发表
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他那是笨办法,把剩余时间给你全转成xgpu就很随意,有钱真的可以为所欲为
应该都转的差不多了,金会员叠加的xgp就是免费送的。

事实上主打联机的玩家大多数对其他游戏都是兴致缺缺,能挣两分钱,非要把不同用户合并在一起,自己跟自己过不去。

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当然是精心设计过的;

这种大型企划基本精密到你无法理解的程度,软件AI主持的。

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原帖由 @coolwind  于 2020-9-22 00:51 发表
恰恰相反,这次主机大战从硬件研发开始微软就已经制定了完整的计划,甚至可能是从全力推广XGP就开始了,首先索尼的王牌就是游戏阵容,这点微软落后太多,虽然可以通过收购工作室来追赶,但这个过程可能需要几年甚至更长时间,所以通过低价订阅制先把那些对索尼第一方不是非常感兴趣的玩家吸引过来,订阅这个东西容易产生惯性,你只要定了,哪怕只有一个月就有可能转化为长期用户,和手游6元首充一个思路,然后就是吸取本世代硬件设计保守的失败教训,从一开始就一定要在机能上取得优势,然后在双方硬件规格已定的情况率先发难,把新主机从里到外扒了个精光,让所有人都知道自己的机能更强,并且为了抢占低端市场,一上来就采取了两机同发的策略,价格也是卡在一个让索尼很难受的区间,然后就是EAPLAY加入XGP,进一步提高订阅服务的性价比,再就是这个收购B社的大炸弹,这一连串的操作説不是精心设计过的,我就真不信了,现在我反而怀疑下个月,也就是主机上市前的这个时间点可能还有大招,这一套组合拳并不一定就能有多大效果,但微软这次确实准备非常充分,我觉得比前三次可能都要充分,可以説已经是尽了人事,现在就看天命了。
主要是之前爆料者说的意想不到的第三方大作独占现在还没眉目,寂静岭也藏着掖着,很难想象索尼没有后手,你能想到的欧美大作还剩几个?
另外微软双机把索尼卡的很难受吗?我倒觉得PS5D399把微软卡得很难受

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