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数毛社Digital Foundry评价9月ps5发布会,恶魔之魂全场最佳

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原帖由 神刀飞飞 于 2020-9-20 14:03 发表
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把魂1 2也做全面重制吧
更希望2代按恶魂标准重制


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原帖由 tzenix 于 2020-9-20 22:00 发表
吐吧,吐死得了
没玩过原版的菜鸟有什么资格在这里撒野,喷了
https://b23.tv/cxXj8y

我还特地对比好几次两版预告和演示,原来早有人总结了,发现许多我没发现的,我觉得感觉已经很棒了。



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恶魂这个画面其实也没什么惊喜,依然是本世代水平


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原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-20 22:23 发表

https://b23.tv/cxXj8y

我还特地对比好几次两版预告和演示,原来早有人总结了,发现许多我没发现的,我觉得感觉已经很棒了。
挺好的,说明制作组很有诚意
喜欢这游戏的人,谁不希望恶魂重制更完美呢

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彻底喷了,恶魂的画面本世代绝对做不出来

看看最后那个恶魔场景。光从上面照下来,恶魔身上最先照到的地方是亮的,腿部被照到的也是亮的,被遮住的就在阴影里。
这一点在本世代怎么可能做到?

战神4是本世代画面最好的游戏了吧,有任何一个boss有这个效果吗?
1886,地平线通通没有

说没魂味,其实就是一刀死而已。没有辗转腾挪,死了又死,仅此而已。

可这tm是个演示啊,而且是最开始场景。当然要简单一些。正式游戏谁也不知道啊。
看着演示人打个小兵死了又死,很有趣是不?这就叫有魂味了是不?
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  • jdash 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-21 13:34

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原帖由 @borrow3  于 2020-9-21 08:44 发表
彻底喷了,恶魂的画面本世代绝对做不出来

看看最后那个恶魔场景。光从上面照下来,恶魔身上最先照到的地方是亮的,腿部被照到的也是亮的,被遮住的就在阴影里。
这一点在本世代怎么可能做到?

战神4是本世代画面最好的游戏了吧,有任何一个boss有这个效果吗?
1886,地平线通通没有

说没魂味,其实就是一刀死而已。没有辗转腾挪,死了又死,仅此而已。

可这tm是个演示啊,而且是最开始场景。当然要简单一些。正式游戏谁也不知道啊。
看着演示人打个小兵死了又死,很有趣是不?这就叫有魂味了是不?
你的意思是一个光追就直接次世代了是吗?
那PC已经进入次世代几年了?

次世代标准至少也要达到UE5DEMO百分之七八十的水平吧

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恶魂有光追吗,有光追ps5那机能4K60帧悬吧。

看那个demo感觉就是光源效果多点,分辨率高点。

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