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原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 20:59 发表
所以你的意思是游戏不是第一时间玩就没有意义,过了第一时间的游戏不会再有人去玩,那你不光否定了XGP,PSN烩面这种模式也被你否定了,因为烩面不可能送新游戏,所以送的游戏=没人玩
我说的是看不到游戏打包订阅服务的成功范例,你说的我不觉得算这个范围
至于主打过期游戏的服务能不能成,理论上可以吧,但是游戏的特点导致这个服务的受众有限,以后云成熟了可能会好些,现在下个游戏至少几分钟,就算了,买个cod my一直玩就行了,订阅对于可以玩一年的游戏来说意义不大,这也是互动游戏和影视音乐的区别