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[业评] ~~微软战略有感,传统玩家还重要吗~~

原帖的意思是:
微软发现,在全球,智能手机越来越普及,个人电脑PC也越来越普及,与此同时Console(三大主机)的同比销量却停滞不前,无论谁卖的多一点少一点,整个主机市场是正在萎缩的
每个时代,会买主机的人就那么点,而购买智能手机和个人电脑的人却是越来越多的,要大幅提高主机的销量基本不现实,所以必须把PC和手机玩家也拉进来,这就是为什么我们推出订阅制服务,为什么我们让Xbox的游戏登陆PC,让Xcloud登陆手机

你愿意买高配PC,没问题,我们有Xbox on PC的业务
你嫌PC麻烦,没问题,我们有Series X和S
你经常外出,没问题,我们有Xcloud

微软这么做,是不是打算把游戏也做成PC玩家、手机玩家、云玩家喜欢的口味?~~这种思路做出来的游戏,传统的主机玩家能适应吗?~~~好像光环也改成了粉丝最不喜欢的样子~~~
那传统玩家还重要吗?~~~


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posted by wap, platform: Samsung
其实微软说的都是伪命题,你见过哪个想玩传统买断游戏的因为没钱买主机或者PC 所以没有玩上的?微软这就和上代为了达到10亿用户强行自high  tvtv 是一样的,自以为梦扩大用户群,实际只会造成连原有用户都服务不好

微软想扩大用户群,买手游制作组就行了,反正阿猫阿狗都收了……

本帖最后由 yfl2 于 2020-8-24 09:57 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: Samsung
目标人群里变成玩家的都会鄙视巨硬的。


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posted by wap, platform: Android
还当真了,信斯宾塞的话容易精神分裂。

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看不上一亿多的传统玩家基本盘,那就按自己思路玩嘛
玩家会用钱投票的
一亿爱好高质量买断制游戏用户群体,不算小圈子,不用担心消亡。微软爱怎么作怎么作,与大家无关

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posted by wap, platform: Android
微软的策略就是:

他们搞不成自己长处优势的方面,全都想办法弄成次要的,不重要的方面

比如独占大作,他干不过别人,形不成自己的优势,反而成了别的厂商的优势
这时候,他们就会想办法让独占大作变得没用,变得次要

所以如果传统玩家也是这样,变成别人的优势反过来压他们
那么他们就会想办法把传统玩家也变得没用和不重要

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继续作死,不要停。

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posted by wap, platform: iPhone
微软的废话反过来听就对了。

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微软对云游和串流的重视程度还是很高的,前些日子微软官方还发了一段云游戏适配手柄的推荐视频,从镭蛇到八位堂都有展示。索尼这边我就没看到过类似运作,Xperia手机发布会演示游戏时,还是用的DS4手柄卡手机这种的头重脚轻老方案,完全看不到在新领域有任何布局。

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posted by wap, platform: iPad
我的理解是,内容不变,扩大人群。只是提供了更多可游玩的时间和平台。

倾向手机的话会让内容碎片化,但主机加pc还是大头的话,这个趋势就不会大面积展开。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2020-8-24 11:01 发表
我的理解是,内容不变,扩大人群。只是提供了更多可游玩的时间和平台。

倾向手机的话会让内容碎片化,但主机加pc还是大头的话,这个趋势就不会大面积展开。
其实会在手机上云xb游戏的,本来就肯定在PC 或者主机上使用,所以顶多就是丰富一下使用场景,指望因此增加用户是不现实的

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posted by wap, platform: Android
传统玩家不是喜欢争画面么,要是没独占估计都是PC侍候

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他要是赢了就不这么说了

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传统玩家都老了,以后游戏的主力是不太注重画面的氪金玩家

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我怀疑微软在忽悠其他两家,上钩了一起死呗

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