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XSS会不会导致微软丢失第三方

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原帖由 @sigmaxion  于 2020-8-19 11:04 发表
也就是贴图分辨率的区别,话说下世代4K电视不一定能成主流
喷了去年4k市占率就接近50%了


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原帖由 Hibino 于 2020-8-19 12:43 发表
我也在觉得奇怪。。。。。。电脑的游戏都有一个最低配置一个推荐配置,并且能随意自由修改画质来得到不同画面和效率并不需要开发两套,对xbox也一样啊,只需要预先设置两套设置针对不同的机器就行了,对开发商来说并 ...
可能有不少人觉得游戏机有什么玄学。

真正的玄学是软件开发的投入度,还有游戏品味。



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原帖由 @iou90  于 2020-8-19 13:15 发表
喷了去年4k市占率就接近50%了
意思是全球有一半家庭是4K电视么,你再搜索一下


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原帖由 linkyw 于 2020-8-19 09:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
大多数开发商对有个人给压缩开发成本背锅高兴都来不及。
ssd不说是不是能做到其他平台没有就无法运行,能前期第三方也不会大量运用,得看是不是ps5一个平台是不是能覆盖成本和预期 ...
如果你的逻辑成立,那所有PS4游戏都应该有NS一份
然而绝大多数第三方游戏都没NS的份


现在的第三方可没以前那么卑贱。以前为了几十万销量,能把整个游戏重做一遍。现在还想让我为了100万销量给你去优化?没门。

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打价格战微软怕谁,各方面的消息来看两部主机的成本很可能差距不大,现在头疼的是索尼,性能肯定是不如对手,价格该怎么定是个大问题,高了消费者不满,低了不赚钱高层又不愿意,而微软只要沉住气跟索尼的价格就行了,至于XSS就是用来对标无光驱的PS5,并且确实有很多轻度玩家对画面要求不是很高,家里的电视也不是好的,他们更愿意少花钱买个便宜的主机玩,XSS是否成功完全取决于定价,只要够便宜肯定大卖,至于什么拉低画面就不要担心了,高低配从架构上并无区别,开发商根据机能调整就行,PC上难道不是这么干的,根本不是个事。

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要画质买PC,要独占买PS5,老任专攻掌机,没巨硬什么事了

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-19 09:31 发表
你怕是对走量有误解,用户要的是高性能的新机器,而不是便宜。微软绝对是脑子进水了。他以为自己是任天堂?
这话说得,天蝎好像已经没有对手了

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原帖由 coolwind 于 2020-8-19 15:14 发表
打价格战微软怕谁,各方面的消息来看两部主机的成本很可能差距不大,现在头疼的是索尼,性能肯定是不如对手,价格该怎么定是个大问题,高了消费者不满,低了不赚钱高层又不愿意,而微软只要沉住气跟索尼的价格就行了 ...
价格战怕谁?机能最差的x1比ps4还贵的事情这么快就不记得了,你脑中脑补的微软和现实世界的微软不是一个宇宙的

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都是PC开发另存为可不是围着索尼转,你坛离逻辑A9化不远了。

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2020-8-19 16:08 编辑 ]

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原帖由 @cgyldn  于 2020-8-19 15:59 发表
都是PC开发另存为可不是围着索尼转,你坛离逻辑A9化不远了。
所谓的PC 开发另存为其实不代表什么,PC 只是开发环境,最终的优化和除错还是在不同平台,所以很多游戏明明是跨平台,结果ps4 版是原版开发组负责的,而PC 版则外包,比如阿卡姆骑士

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @coolwind  于 2020-8-19 15:14 发表
打价格战微软怕谁,各方面的消息来看两部主机的成本很可能差距不大,现在头疼的是索尼,性能肯定是不如对手,价格该怎么定是个大问题,高了消费者不满,低了不赚钱高层又不愿意,而微软只要沉住气跟索尼的价格就行了,至于XSS就是用来对标无光驱的PS5,并且确实有很多轻度玩家对画面要求不是很高,家里的电视也不是好的,他们更愿意少花钱买个便宜的主机玩,XSS是否成功完全取决于定价,只要够便宜肯定大卖,至于什么拉低画面就不要担心了,高低配从架构上并无区别,开发商根据机能调整就行,PC上难道不是这么干的,根本不是个事。
你怕把微软和微软xbox部门搞混了吧

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posted by wap, platform: Samsung
抱着跟pc一样调整下config另存成两个版本就能接受的心态的话,第三方情有可原,第一方这种心态是不健康的

主机之所以是主机,之所以有人买
关键就是因为游戏专用优化的硬件以及游戏的深度优化

x86,只是代表采用了更通用的架构和技术标准,但这并不意味着游戏没有深度优化的地方和不需要优化了

主机性价比的根源,也是后续游戏软件或者增值服务的收益

这是个闭环

本帖最后由 ddps3 于 2020-8-19 16:39 通过手机版编辑

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XSS又不跑4K,拉个鸟标准啊,4T的RDNA2跑个1440/1080难道不够?记得按前段时间的传闻口径XSS的设计标准本身就是按XSX游戏缩个分辨率就能正常跑设计的。

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posted by wap, platform: Samsung
喷归喷,你完全脑补也过分了啊!

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原帖由 @coolwind  于 2020-8-19 15:14 发表
打价格战微软怕谁,各方面的消息来看两部主机的成本很可能差距不大,现在头疼的是索尼,性能肯定是不如对手,价格该怎么定是个大问题,高了消费者不满,低了不赚钱高层又不愿意,而微软只要沉住气跟索尼的价格就行了,至于XSS就是用来对标无光驱的PS5,并且确实有很多轻度玩家对画面要求不是很高,家里的电视也不是好的,他们更愿意少花钱买个便宜的主机玩,XSS是否成功完全取决于定价,只要够便宜肯定大卖,至于什么拉低画面就不要担心了,高低配从架构上并无区别,开发商根据机能调整就行,PC上难道不是这么干的,根本不是个事。
無光軀版Xbox One S比同硬盤容量的PS4 slim便宜100刀 比500GB的PS4 slim也便宜50刀
別說大賣過PS4了 連自家的光軀版都沒賣過
憑什麼就認為XSS便宜就能大賣?(當然你如果說的是賣得過XSX那就沒什麼問題了)

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