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[老游杂谈] 《战斧》初代

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原帖由 genesisx 于 2020-9-2 14:06 发表
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抓投,抓起来抽,疾冲击,跳跃左右攻击,还有特殊的翻滚攻击,感觉比快打多了一组技巧,但快打有跳前击和跳下击,比战斧又多了一些技巧。。。
技巧性并不是纯粹取决于可用招式的多少啊。例如说战斧里面的A+B,除了老头滚地算是实用之外,对于男女主来说基本上都是鸡肋,抓投和敲打看起来不错,实用空当太大基本上就是找死技。一般来说最常用也就只是左右跳斩和冲刺技,顶多加一个高跳刺。再加上战斧同屏敌人数量少,AI走位也比较呆(并且很无赖),打起来可以说是比较单调而缺乏技巧变化的。而FF则不然,每一项技巧都很实用,各种背投可以玩出花来,杂兵喽啰的种类和数量也大大超过战斧,应对不同敌人需要的技巧和走位意识完全不一样,你不能用同样的方式去对付,刀子毒药胖子壮汉夹杂着一起上的时候很考验走位和背投的时机,无论操作层面还是观赏层面都比战斧要更丰富(战斧缺少远程攻击兵种是个硬伤)。此外FF还可拾取持有不同类型武器,这个比起战斧的骑乘可选项也更多,对游戏的平衡性也没有造成很大的影响(有龙没龙对于战斧来说就是天上地下的区别)。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2020-9-4 14:55 编辑 ]


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原帖由 @aso  于 2020-9-2 07:47 发表
街机1代很特别,糙但是糙得有味道。。。
受蛮王柯南启发做的游戏,蛮荒感比电影还棒,玩的时候就在想要是做成个画风相同的开放世界游戏也不错



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