五道杠
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 14:37 发表 这是标题党,作者是说预测到时候PS5是棋盘4K60帧 然而,他说的目前PS5遇到帧数问题是事实,无论是4K还是1080P
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混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-8-11 14:37 发表 看不懂么…… 明明是原生4k…… 就算是事实,现在有帧数问题和机能有啥关系,都说了就这个游戏有这情况,你觉得PS 5机能会导致1080p下都做不到60帧是吧…… 本帖最后由 yfl2 于 2020811 14:39 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 14:39 发表 随便你吧,反正预测这东西没什么好说的,现在的重点是PS5无论在4K还是1080P下都遇到了帧数问题,但XSX完美运行
原帖由 @yfl2 于 2020-8-11 14:42 发表 这有啥重点的……地平线PC 版帧数也有问题,所以2080ti不如ps4 ?重点不是这游戏还在开发阶段么……
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 14:44 发表 XSX不也是开发阶段吗?为啥人家就能完美运行呢?
原帖由 @yfl2 于 2020-8-11 14:47 发表 Ps5 开发环境是新的,转过去发现原来的引擎有bug 需要优化,这有啥不能理解的…… 2080ti比ps4 强,同引擎的死亡搁浅也没有帧数问题,所以地平线也不会有?这有啥奇怪的……
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 14:51 发表 原作者都不知道的原因你都知道了? 另外用地平线举例不恰当,地平线那是外包移植偷懒
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 10:16 发表 没什么奇怪的,对9T的机器来说
天外飞仙
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 14:59 发表 我没假装客观啊,我就是在说PS5是因为机能问题导致的,你对客观这两字是不是有什么误解?
原帖由 @yfl2 于 2020-8-11 15:01 发表 所以说你这是自欺欺人,如果原文是大家都4k,xb稳60,ps5 不行,你可以说这就是9t性能不足导致,结果你不满足,还要强调1080p也不稳……这就两头不靠了
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-11 15:00 发表 不值一提,然而各大网站都传遍,你在这嚷嚷有个屁用啊