天外飞仙
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混世魔头
魔头
原帖由 @无毛之胸 于 2020-8-31 07:19 发表 楼上还在吹DC踩PS2,这都什么年代了。
原帖由 @foxandfox 于 2020-8-28 17:00 发表 观感来说,PS3才比较顺滑。 PS2甚至XBOX初代,还是不行
原帖由 千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表 FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。 但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。 PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
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大白楼
原帖由 @千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表 FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。 但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。 PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
原帖由 @mitaosi 于 2020-9-1 02:27 发表 硬件上和XBOX比这两个都是渣渣,XBOX在那个时代硬件无敌,很多游戏和PS3前期的游戏相比画面上都不逊色,无非就是游戏方面当时日厂不捧场而欧美厂商在主机领域尚未全面崛起;还有一个就是XBOX一代太丑太重了! 外形方面我觉得DC最好看,不过DC也就这优点了,机能、手柄、多媒体性能、扩展性都比PS2、XBOX一代差多了(XBOX一代其实有S号手柄的) 顺便问下:DC和NGC当时没使用标准尺寸DVD做游戏载体是不是怕被卡脖子?毕竟DVD是索尼、飞利浦等家电厂商控制的标准