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[新闻] 截至2024年6月底,NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》全球合计已超3355万!

引用:
原帖由 xfry 于 2022-8-10 06:52 发表
单机游戏3000W份也就到头了,差不多18亿刀左右,约等于农药半年的流水
秀啥优越?看看这篇https://xueqiu.com/8208877860/234747431

[ 本帖最后由 kyoyky 于 2022-11-9 12:53 编辑 ]


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不恰当的比喻,时之笛算是公民凯恩,旷野之息是阿凡达



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posted by wap, platform: 小米 红米
荒吹真的牛逼


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我为荒野续一份!我骄傲!

另外 缩小帽那么好玩都没人提么

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能不能搞个1080p 60帧的ns2啊

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任天堂,请来一份4K,稳定60帧的塞尔达好么。

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引用:
原帖由 hjwwei 于 2022-11-10 11:31 发表
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能不能搞个1080p 60帧的ns2啊
不能
看我之前预测,720P30帧 DLSS到 4K30帧。

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wiiu版和ns完全版各支持了一份

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引用:
原帖由 @马甲爵  于 2022-8-5 07:42 发表
时之笛是法米通历史上第一个满分游戏 尤其是当年编辑对游戏都很苛刻的情况下拿到的,不像近几年随便一个大作游戏就给你接近满分或者满分.现在评分有点泛滥了,时之笛无论是剧情还是操作 尤其是战斗中锁定目标等各种设计 都是对后面游戏设计影响巨大的设定,堪称业界标杆.
我当时卡带就两盘,一盘首发的马尿64和一盘时之笛,别的都是邦谷磁碟机在玩.

话说马尿64也非常好玩 操作感一流 我认为唯一缺点就是 角度快速切换得适应好久,

时之笛是当年完美的游戏了.旷野之息也很棒 不过影响力真比不上时之笛
第一和第二难道不是放浪冒险谭和dc那个灵魂什么什么的格斗游戏?

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6个月后海拉鲁老流氓又要回来了

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2023月2月7日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

截至2022年底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球2900万,WiiU版全球150万以上,合计超过3050万,历时2130天!
 

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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-11-10 14:09 发表

不能
看我之前预测,720P30帧 DLSS到 4K30帧。
720 60帧有没有可能?

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来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

截至2023年3月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球2981万,WiiU版全球150万以上,合计超过3131万,历时2220天!
 

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王泪促进了荒吹销量

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