魔王撒旦
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会者定離
原帖由 杜斯坦 于 2020-8-5 12:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 你说的每个人包括杂兵都有名字,有朋友,别的游戏不这样,恰恰不该这么处理,玩到这里玩家都觉得杀不得,过场却还是强制杀了,这不是乱来吗
天外飞仙
八零后-300的城市户口独生子女
混世魔头
想踢球
卢瑟中的卢瑟
秦风
魔头
原帖由 wopare 于 2020-8-5 14:07 发表 从这个设计就能看出这游戏是有精神分裂倾向的,这个设计放到合金装备这种本身设计就是鼓励不杀人的里游戏还好,一方面把个个npc都做的好像有血有肉真人一样,一方面又给予玩家极度渲染血腥暴力的杀人手法,而且你 ...
魔神至尊
卢瑟
原帖由 ft1959541 于 2020-8-5 14:35 发表 “有些不足”,“有些生硬”,“瑕不掩瑜”,瞅瞅这个用词。给美末洗地的朋友,说洗地有些过了,这游戏玩是还可以玩的。但是洗地的朋友(抱歉想不到别的词)基本上优点巴拉巴拉一堆,缺点就是一笔带过,有些,显得。 ...
原帖由 casiosushi 于 2020-8-5 15:32 发表 互动电影不讨论剧情讨论啥
原帖由 @ikaruga 于 2020-8-5 15:34 发表 情感的转变有两种,一种是一代乔尔和艾莉之间的那种渐进式。另一种,是长期抑制最后由事件触发。艾比做梦只是一个象征符号,真正让她转变的原因是手刃仇人后,她变得空虚了,或者说变正常了。 就好比一个老实人兢兢业业上了几十年班,突然有一天没有任何原因就辞职去旅游了。又或者家里至亲去世了,你可能当时没什么反应,反倒是几天或几年后,你会因为一些琐事不经意想起亲人而嚎啕大哭。
Pray for the World
魔王
侠客
原帖由 zhouaa 于 2020-8-5 14:02 发表 复仇算是很低俗的题材了 说是曲高不合适 这剧情和他们一样以垃圾形容肯定不合适,7、8分还是有的,因为游戏剧情的标准本来就不太高。 什么逻辑硬伤,缺乏铺垫在以前很多时候都不算个事。 坏就坏在一开始有的 ...