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tlou2终于通关了 但是几乎没有一个战斗场景是有印象的

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唯一比较牛叉是打狙击手汤米 结果被汤米反杀的场面。

1代 有意思的场面多去了
比尔小镇推车战   地下水道战 木屋攻防战 小刀手单挑猎人老大 老乔单挑整个火萤医院..... 经典战役多的数不完....

不过2代画面确实好 无可挑剔...


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讲真,一代也没啥印象深刻的关卡。

这个系列本质是互动电影,关卡设计非常薄弱。



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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-1 19:10 发表
讲真,一代也没啥印象深刻的关卡。

这个系列本质是互动电影,关卡设计非常薄弱。
我觉得称为互动电影的一般都是单手可以玩的过来的 例如暴雨超凡黎明底特律


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艾莉第一次遭遇疤脸帮记不住?艾比医院停车场记不住?小岛火中逃生记不住?海边搏斗记不住?

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主要是每个关卡都太大,经常失控,导致缺少设计感。

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几乎都印象深刻,可能是因为每一场战斗我都死磕很久的缘故吧。

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狙击之神那里印象还不够深刻?
我困难难度死了十几次

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现在想起来整个游戏做得最差的应该是地下医院的鼠王,毫无技巧,毫无快感,机械式的记下地图,勉勉强强的躲开追击,倾尽所有资源才干掉这个设计一泡污的boss。

影视化下的产物,压迫感倒是做得很棒。

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每场大型战斗都让人印象深刻,艾丽地铁逃生,艾丽单挑带狗士兵,医院,遭遇跛行者和潜伏者,圣芭芭拉,艾比开场和队友丧尸攻防战,寻找医药箱,汤米狙击战+丧尸突围,疤脸大本营。。。猥琐流突击流各种打法太多了,2楼那货直接无视即可

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主要是每个关卡都太大,经常失控,导致缺少设计感。

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你这口味也太独特了,1代所有关卡在2代都有重现并强化,最过瘾的是几场巨无霸战斗。

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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2020-8-1 19:15 发表
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我觉得称为互动电影的一般都是单手可以玩的过来的 例如暴雨超凡黎明底特律
底特律是低级互动电影。

美末2作为高级互动电影,就是你的行动,你觉得是自己操作的,其实,只是在帮助导演完成剧情。

导演在出口处放一个背对你的菜花头,你肯定自觉地摸过去暗杀掉。看起来是你玩的,其实,你是按照剧本在走。
(艾比篇,唐人街某个餐厅)
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引用:
原帖由 levelup888 于 2020-8-1 19:42 发表
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每场大型战斗都让人印象深刻,艾丽地铁逃生,艾丽单挑带狗士兵,医院,遭遇跛行者和潜伏者,圣芭芭拉,艾比开场和队友丧尸攻防战,寻找医药箱,汤米狙击战+丧尸突围,疤脸大本营。 ...
谢邀,我觉得打法千篇一律。
蹲走暗杀+正面扔砖头扔烟雾弹挥棒子而已。

还有啥套路?
几乎所有关卡打起来都差不多。

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鼠王我后来用秦王绕柱打非常简单

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-1 20:01 发表
谢邀,我觉得打法千篇一律。
蹲走暗杀+正面扔砖头扔烟雾弹挥棒子而已。

还有啥套路?
几乎所有关卡打起来都差不多。
你这总结可以的,所以被称为神关卡设计的cod4,生化4全程也只是打枪而已,overrated!

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