Flora's Proust
元始天尊
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银河飞将
秦风
魔头
原帖由 铁观音 于 2020-7-31 17:00 发表 其实我更怕玩家会把这作为一种自我衡量的标杆,出现类似“这个游戏没有刻意迎合我的喜好,里面很多设定/剧情/系统都是我不喜欢的,但是我因此就不喜欢它,是不是因为我是个巨婴?”这样的心灵拷问...
天外飞仙
原帖由 @mitsuna 于 2020-7-31 16:56 发表 恶意喂屎与不迎合玩家是两回事
魔王撒旦
会者定離
原帖由 铁观音 于 2020-7-31 17:53 发表 我感觉某大作2就是“刻意不迎合玩家” 你们那么喜欢他?那我就让他窝囊的死掉 你们那么喜欢美女?那我重新定义一下美女 你们那么喜欢复仇?不,你们不喜欢
二次元扶她最赞
原帖由 linkyw 于 2020-7-31 18:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 不迎合玩家如果成为风气,就会出现为了不迎合而不迎合,可能变成喂shi 一个是前提,一个是可能出现的结果
魔神至尊
原帖由 mitsuna 于 2020-7-31 20:10 发表 你想啥呢?从09年恶魔之魂问世至今多少年了,业界形成故意不迎合玩家的风气了吗?多余操心
原帖由 @铁观音 于 2020-7-31 17:00 发表 其实我更怕玩家会把这作为一种自我衡量的标杆,出现类似“这个游戏没有刻意迎合我的喜好,里面很多设定/剧情/系统都是我不喜欢的,但是我因此就不喜欢它,是不是因为我是个巨婴?”这样的心灵拷问...
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 20:35 发表 这系列为了迎合更多玩家,到魂3已经三两步一个篝火,到只狼动不动两条命起步,接下来怕是要把篝火背在身上了
原帖由 @linkyw 于 2020-7-31 18:32 发表 不迎合玩家如果成为风气,就会出现为了不迎合而不迎合,可能变成喂shi 一个是前提,一个是可能出现的结果
原帖由 久多良木健 于 2020-7-31 21:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 你先定义下什么叫迎合,像外星战将一样一碰死从头来过好不好?
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 21:23 发表 不断对新玩家妥协算不算迎合?我这种从恶魂一路玩到只狼的玩家对低难度深恶痛绝
原帖由 久多良木健 于 2020-7-31 21:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 交符敲钟不升级不记录不是无伤就重开,怎么做都是你自己决定的