五道杠
原帖由 @flies 于 2020-7-30 14:34 发表 LZ有道理的观点不找偏去找玄学观点,以下有点道理 ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小,消费者会更多考虑体积小的产品。 虽然过往从无成功案例,但在追求高性能这个大目标下,索尼和微软这次都采用了主机巨大化的设计。高性能的CPU、GPU,再加上PS5的超高速硬盘,都是散热大户。为了保障主机稳定运行,需要配备更大规模的散热系统,这也导致缩小尺寸在当下是不可能的。 主机尺寸变大不光是空间问题,重量也是一个不容忽视的地方。 最直接的负担就是运费,初版PS3因为4.4KG的体重,导致常规的货运飞机无法实现完成原定的货运目标,只好从俄罗斯找来超大型的货运飞机进行包机运输,导致运费飙升,这也成了初期赤字的重要原因之一。 比PS3还要大的PS5,在初期需求旺盛的时候,很可能也会遇到运力不足的问题,首发销量也可能因为货运周期被拉长而受到影响。 根据过往数据,ACE经济研究的分析师认为游戏主机轻薄化对销量有明显的帮助,小而轻的外形是比性能更重要的事情,索尼和微软当下都因为追求高性能而把机器做大做重,是一种舍本逐末的行为
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混世魔头
魔王撒旦
魔头
原帖由 @梦之少年 于 2020-7-30 15:30 发表 PS5在日本失败这还用得着怀疑吗。。。。。
入实验室揿紧急掣
yuong32
原帖由 我爱电玩 于 2020-7-30 16:06 发表 记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正
天外飞仙
原帖由 @我爱电玩 于 2020-7-30 16:06 发表 记得之前哪个帖子里说过大部分赢得主机相比对手都更方方正正
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