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异度神剑2代比起一代如何?

2代+DLC 300小时
1代+链接的未来  100小时

感觉1代系统深度大 2代系统更复杂


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一代的地图没二代做的好一代就是大 还是二代地图有意思些 毕竟隔了很多年



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一代玩法更多变,不同角色差异大玩法差异也大,二代就是挂球破球,换不同角色都一样。


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二代剧情就是美少女变身片,角色刻画很套路番剧,不如一代剧情曲折

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引用:
原帖由 @unsword  于 2020-7-31 11:20 发表
一代的地图没二代做的好一代就是大 还是二代地图有意思些 毕竟隔了很多年
我到觉得1代地图更经典一点,复杂程度刚刚好。都是大地图,1代的不乱不容易迷路,合乎逻辑,容易掌握套路。2代庞杂感更重,地势复杂,有些目标地设计的莫名其妙。就感觉本来是想把地图做的更丰富些,但反而增加了难度,不精炼。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2020-8-2 04:30 通过手机版编辑

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2代有奶子

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一代现在玩了一小半有点要烂尾了 系统太tm复杂了 动作要素多但手感又没有 大部分时候就是无脑按,剧情玩了一会也没觉得多神,掌机模式玩,画面也比较惨,没玩过其他异度系列

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平衡性半成品,抽卡非常可恶,任务一本道,演出媚宅过度,地图和音乐还行,个人感觉没到初代水准

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2020-8-2 04:26 发表
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我到觉得1代地图更经典一点,复杂程度刚刚好。都是大地图,1代的不乱不容易迷路,合乎逻辑,容易掌握套路。2代庞杂感更重,地势复杂,有些目标地设计的莫名其妙。就感觉本来是想把地 ...
二代的分支任务,不看攻略基本都能做完,主要是小,好找。但设计的很有意思。一代,太大,很多太白开水。说实话,没指引,很难,很难。

[ 本帖最后由 unsword 于 2020-8-2 12:09 编辑 ]

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