魔头
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 06:48 发表 posted by wap, platform: Android 作为有两年差距的主机,MD表现至少对得起时代。SFC迟两年出来,结果是个啥玩意儿?老任硬件扣门不是从WII开始的。 两年差距是什么概念?那是DC对N64的碾压。你见有拿DC和N64比机能 ...
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混世魔头
原帖由 @nikutai 于 2020-7-21 06:48 发表 作为有两年差距的主机,MD表现至少对得起时代。SFC迟两年出来,结果是个啥玩意儿?老任硬件扣门不是从WII开始的。 两年差距是什么概念?那是DC对N64的碾压。你见有拿DC和N64比机能的么? 本帖最后由 nikutai 于 2020721 06:56 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 @KainX 于 2020-7-21 09:10 发表 ……你的意思是任天堂自知SFC机能垃圾、所以保留扩展性,世嘉认为MD机能足以应付未来、索性把扩展端口给封了?
原帖由 newkyo 于 2020-7-21 09:16 发表 posted by wap, platform: Android 这么想还真是,大摩尔定律的年代,486好像都快两年了,SFC这机能是特码得有多省。
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 09:16 发表 posted by wap, platform: LG 对游戏机来说扩展性毫无意义,因为扩展后玩家需要增加额外的硬件成本,而且没扩展的玩不上游戏。搞扩展还不如换代出新机。
原帖由 @KainX 于 2020-7-21 09:42 发表 这倒不一定,SFC很多有加强芯片的卡带并没加价。 而MD如果支持VDP卡带扩展,可以近于零成本加CRAM增加同显颜色(MD本体只有128B的CRAM,加1K就能4608色中同显576色)
原帖由 @依然自我 于 2020-7-21 10:00 发表 SFC相对MD最明显的增强还是多层卷轴和放大缩小,这点在龙珠上深有体会,画面更加精美细腻有层次
魔王撒旦
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 21:54 发表 posted by wap, platform: Android 你确定?pce同屏只有16色。
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原帖由 @jinny 于 2020-7-21 10:30 发表 16色水彩笔能搞出街霸么?
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 10:19 发表 posted by wap, platform: LG 加强芯片基本都是sfc未期,那时ps、ss都出来了,ps游戏5800日元一个,sfc游戏都接近10000日元一个了,和ps游戏比画面差很多,游戏又贵,再加价鬼才买。
原帖由 @KainX 于 2020-7-21 10:43 发表 超任首发游戏Pilotwings卡带就有DSP,各种加强芯片的使用贯穿超任生命周期,否则凭SFC的可怜机能93年3DO出来的时候就被人骂死了吧