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[新闻] 对马之鬼 媒体评分解禁

单纯说评分,83分的XB2跟83~84的对马岛完全不是一个待遇
既然奶子值83,武士刀也可以
个人预期定位是类似狂怒2,虽然打据点很垃圾,但主角各种技能都有后打一个据点只要十几秒二十几秒,也算爽过。
能上80算是意外吧,第一次视频演示后对玩法的预期就不高


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不能这么比,小众作品起评分就低,中评说明缺点和优点都很明显,但喜欢偏门的玩家选择余地不大

商业大作品中评一般就是比较平庸,对时间紧张的中年谭友们来说就是不值得花宝贵的时间去尝试了

换句话说xb2没准十个人里就一个玩,但是他就好这口,评分意义不大

商业大作十个人里有八个玩,但是他们有大把替代可以帮助他们躲开平庸作品



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引用:
原帖由 @soonmonsoon  于 2020-7-14 23:19 发表
IGN日本打了9分,你是笑死还是哭死?
悲喜交加,想必这就是电子游戏艺术的魅力


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日本IGN打了9分,跌落神坛了吗?

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引用:
原帖由 soonmonsoon 于 2020-7-14 23:19 发表
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IGN日本打了9分,你是笑死还是哭死?
在日外國人評的,不難理解
https://jp.ign.com/ghost-of-tsus ... w/ghost-of-tsushima

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大部分网站评测都不是固定人撰写的,盯着一个网不现实。

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