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[其他] 全都是脚本?最后生还者2对比2018年E3演示的战斗动作细节

引用:
原帖由 3bs 于 2020-6-25 23:08 发表
好像有这个理由退货索尼的拒绝理由不是索尼自家宣传平台上的大概这样的内容,非常草生
大部分游戏在未成品时都不可能一定能保证一定跟成品完全一致,玩了这么多年游戏了,起码这点常识还是要有的。

当年黑魂2的e3演示跟实际成品可以说缩的惊天动地,如果这个也是退货的理由,那魂2的销量应该为零。


美末2的战斗做的非常不错,打击感更是没得说,我建议你买来体会下。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-6-25 23:17 发表

大部分游戏在未成品时都不可能一定能保证一定跟成品完全一致,玩了这么多年游戏了,起码这点常识还是要有的。

当年黑魂2的e3演示跟实际成品可以说缩的惊天动地,如果这个也是退货的理由,那魂2的销量应该为零。 ...
PS3的时候TLOU网战玩了两个月,很好玩,等值崩+多人游戏更新岂不美哉

关键是这退款拒绝理由太草生了



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引用:
原帖由 3bs 于 2020-6-25 23:19 发表


PS3的时候TLOU网战玩了两个月,很好玩,等值崩+多人游戏更新岂不美哉
网战不好说,但单机首发能参与讨论的热度,这点我认为也是单机游戏首发的一大价值。

网战太晚入坑也不行,都是大神,被虐的死去活来导致体验极差。


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