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[其他] 突然担心起对马岛之鬼

期望值不同,吃一碗看起来像屎的咖喱和吃一桌法国大餐之后发现有屎的感受是完全不同的


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这个即使雷了也就像1886那样过一阵子就没人提了



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顽皮狗这样玩。我是真没想


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要是能放次子里的大招就好了

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泥潭美末2口碑崩盘,反而对马岛是利好,对马岛一波吹,为了踩美末2。
师母已呆

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不玩欧美游戏毫无担忧

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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2020-6-20 13:06 发表
有黑泽明保底
喷了,黑泽明死了多少年了,还能拿来给这游戏背书

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做的好了也就是个刺客奥德赛
预告片战斗部分甚至不如刺客
看剧情如何了

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这游戏需要担心的是gameplay育碧化,应该没什么人指望剧情能怎么样

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你看了这制作组之前的游戏,你就知道不应该有啥期待

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对马岛之鬼  这个名字就不吉利啊

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这个倒是不担心  毕竟对我来说买育碧罐头也不买互动电影  剧情就是个锦上添花的事

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不用担心,绝对不会好玩,武技和战斗系统肯定一泡污,看了演示,一言不合就突然来个特写慢动作,这样搞是没法流畅的使用连续技或者接招的。

可以多学学仁王或者只狼,瞎几把搞慢动作只会破坏流畅性,正要连招的时候,突然来这么一下有一种吃屎的感觉。

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通关后可选隐藏人物,DOA里那样的RY女忍,随便挑一个就行了,销量保本是没问题的。
被zzzq带沟里去的lou2做前车之鉴,开发商应该知道谁才是沉默的大多数。

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引用:
原帖由 @z285714  于 20/6/2020 13:20 发表
对马岛不会用tlou2那种不成功便成仁的写法的,没那胆量。
更重要的,对马岛编剧就算把里面所有人都杀了,估计大家都是没感觉的。
那不一定,万一有能让你带入的角色呢

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