混世魔头
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下上拳
野比康夫
废头博士
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 17:39 发表 看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。 感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。 我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设 ...
元始天尊
ACE
原帖由 samusialan 于 2020-6-15 13:16 发表 crt扫描原理对比液晶的强处应该只是颜色的响应时间,对这个应该是没区别的,重复帧crt一样要多扫一次,图像暂留时间并没有改变
原帖由 @arex 于 2020-6-15 21:18 发表 正好我就有洛克人8,测试了一下 模拟器使用 RetroArch + PCSX ReARMed核心 试了下你说的设置画面,背景平移的非常平滑,没有一丝的卡顿,很完美 1136768 同样用960fps拍了一段视频,可以看出,每一帧的变化都是非常均匀的,没有哪一帧是重复显示两次,或者哪一帧被跳过去丢弃掉,画面也没有任何的撕裂 链接:https://pan.baidu.com/s/1WYRYUydILj51_xy947hrw 提取码:duw5 现在确实没有啥商用机有freesync/gsync,因为这个功能完全就是为了游戏而诞生的功能,办公场景下,在windows桌面上没有任何一丝丝的作用,反而会增加不少成本,所以商用机/商用显示器都不会有这功能。 真的喜欢的话闲鱼淘个二手电竞显示器试试看呗,支持freesync的,应该也不会太贵.....
说你酷踢母
版主
超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 arex 于 2020-6-15 20:56 发表 测试了一下版主提到的野马战机,原始帧率是56.18Hz,我运行的是mustang2这个rom,mustang提示缺文件运行不了..... Mame的所有同步选项都关掉了 在60hz未开启gsync的情况下,横向移动的卷轴最近的一层,能感觉出 ...
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原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 22:50 发表 posted by wap, platform: Lenovo 不错不错。好思路。 这下子CRT现在只剩扫描线这一个优势了。 我手里全是商用设备,找机会淘一台电竞试试。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 21:42 发表 以前有个很有名的例子是街机版VF2,帧数为57.5
原帖由 sonicteam 于 2020-6-16 09:36 发表 很严谨和仔细的测试 感谢 如果是这样 基本上这个问题可以解决 那么 什么组合方案比较合适 我觉的大家也可以讨论下 显卡 显示器 接口 貌似只能通过DP接口?
原帖由 @famicom 于 2020-6-16 16:00 发表 单说画面流畅度,不吹毛求疵的话,其实开着垂直同步也算OK了,没啥过不去的。 硬件VRR的主要价值就是可以关掉垂直同步,于是输入延迟大大降低,手感暴增……