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[专题讨论] 搞不懂系列之——同样玩法,MD忍2和SS新忍一个被捧上天,一个被喷成渣~

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新忍传没那么烂,适应了奇葩画风也还能玩;忍2也没那么神,帅是帅但关卡设计拖泥带水。。。


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好的自然捧,差的自然踩,哪里不懂了?



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搞不懂系列之——同样玩法,ps4美末2和大圣归来一个被捧上天,一个被喷成渣~


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新忍传真人影片是在出戏

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真人扫描还是不行吧,比如电影版街霸,虽然手感还行,但有谁喜欢玩呢。。。

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原帖由 sonicteam 于 2020-6-14 16:28 发表
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新忍传真人影片是在出戏
弄点露点镜头就可以成神作了,可惜没这么搞。

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引用:
原帖由 aso 于 2020-6-13 13:11 发表
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新忍传没那么烂,适应了奇葩画风也还能玩;忍2也没那么神,帅是帅但关卡设计拖泥带水。。。
第一次见有人吐槽忍2的关卡设计~~~但是,我基本赞同你。
不是我黑世嘉,我也觉得忍2的关卡设计不算好;同样的,还有怒铁3,经常有人拿这个游戏跟卡婊的黄血系列对比,尤其会跟快打旋风比~~~我想吐槽的是怒铁3的敌人一波又一波很烦人,而且没什么变化,尤其玩最高难度,会多到让人乏味。相比之下,卡婊的清版系列明显在敌人出现频率和数量上甚至种类上把控的更好,至少不会让你乏味~~~。
本人无派系人士,我只是说内心的真实感受,世嘉粉别生我的气~~~

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引用:
原帖由 @FireLiu  于 2020-6-11 21:47 发表
我当时玩得挺开心的 可能初中生游戏少见识短有关系吧 最后一关实在过不去放弃了
过场动画比较搞笑
火刘同学,我昨天做梦居然梦见你了,喷了

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我相信如果不用真人扫描,而是沿用2D手绘贴图,这游戏肯定大火一阵,玩法实在没啥问题,就是真人贴图导致动作比较生硬。

但没办法,94-95年那段时间,真人扫描游戏大行其道,跟风吧。

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95年左右,真人影像是时髦啊,你一个小小游戏机能播出当时录像机才能做出的真人影像,这是机能强大的表现啊。当时的3do,mdcd都是拿这当卖点啊。但过多一两年到了ss,ps全盛的时代1997年左右消费者都觉悟了,游戏机就该有游戏机的样子,真人影像还是交给dvd或电影院去处理吧。所以从那以后所有游戏机的真人影像或游戏立马就过时或者傻比化了,电子游戏机向着精细cg影像或者高技术即时游戏渲染方向进化,一直至今。

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ss版片头完全是av既视感

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