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萨姐新作的玩法

posted by wap, platform: Firefox
上班摸鱼开脑洞,无责任YY
2D或2.5D横板卷轴玩法:
1、加入体术。萨姐胳膊长腿长,像TIFA一样会猛烈的踢击完全不违和吧。
2、加入近身武器,类似洛克人光剑或者随便什么鸟人组高科技匕首。
3、更丰富的实时换装系统,除了地形环境适应,可以引入便装,不一定要时刻装在盔甲里。
3D玩法:
按荒野之息的模板来吧,按这个IP在内部的重视程度可能不太现实,但RETRO能给出什么解决方案也值得期待。
1、改成第三人称视角如何?类似生化系列。这代重力体感射击还是没WII的双截棍舒服。
2、武器打击效果加强,提高设计爽快感。
3、设计必要的超远距离跑酷地图,加速跑是核心。
4、探索球型应用更多的可能性,固定规格的球跟地图机关每次都恰好匹配还是显得违和,设计球型体积自适应特性?设计元素(风火雷电)球应用?

以上纯属YY, 抛砖引玉。


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2D版的变装一定被吐槽媚宅。
3D版正统作变第三人称绝壁粉丝呛不正统。



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第三人称这个很好,按野炊的路子搞个外形地貌探索,美滋滋


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能不能有部分环境不需要头盔,露出真面目....

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2020-5-25 16:58 发表
第三人称这个很好,按野炊的路子搞个外形地貌探索,美滋滋
做成开放式,探索银河系,名字就叫银河之息!

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posted by wap, platform: Samsung
开放式宇宙世界,可以登陆更多星球,每个星球上都有独特的动物和生态环境,加入引力系统
更多外部环境,不要像以往都是地下探索
星球外部环境以及地貌更能吸引大众

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引用:
原帖由 linkwho 于 2020-5-25 06:01 发表
posted by wap, platform: Firefox
上班摸鱼开脑洞,无责任YY
2D或2.5D横板卷轴玩法:
1、加入体术。萨姐胳膊长腿长,像TIFA一样会猛烈的踢击完全不违和吧。
2、加入近身武器,类似洛克人光剑或者随便什么鸟人组高 ...
体术和近身攻击的思路在另一个M和萨姆斯归来里已有所体现,个人倒是期待萨姆斯那两个大肩甲能搞出点新机能,比如打开后发射集束导弹。

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最近玩个老游戏Subnautica,过程中居然想起了银河战士,不知道为什么,两个不着边的游戏,总感觉很像,固定的地图,探索感非常强,想想把深海换成星系,每个区域换成不同的星球,也挺带感的。

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缝合怪还是算了吧

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能达到空洞骑士的完成度我在庙里给烧个高香。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2020-5-26 11:33 发表
体术和近身攻击的思路在另一个M和萨姆斯归来里已有所体现,个人倒是期待萨姆斯那两个大肩甲能搞出点新机能,比如打开后发射集束导弹。
两个大肩甲就是变球时的外壳,里面可能大部分是空的。
不过参照钢铁侠最新的量子衣设定这些都不是问题了,变什么武器出来都能接受,只要表现的看似合理就行。

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希望增加可选用角色,拥有不同风格的招式和动作回路。

其实当初OM里,就可以加入那几个联邦士兵作为可选角色的模式。

甚至最后亚当在【0号区域】里的战斗也可以做成玩家可操作的。

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SAMUS要么作为一开始的可选,或者作为隐藏可选。

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引用:
原帖由 yak 于 2020-5-26 13:40 发表
希望增加可选用角色,拥有不同风格的招式和动作回路。

其实当初OM里,就可以加入那几个联邦士兵作为可选角色的模式。

甚至最后亚当在【0号区域】里的战斗也可以做成玩家可操作的。

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银河联邦里她是隐藏人物,剧情里才会登场

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建议做成H-GAME,RPG玩法,萨姐打输了就被OOXX,打赢了最后你可以看一张露点图

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