魔神至尊
原帖由 @conan00 于 2020-5-26 13:47 发表 是狮鹫(或鹰狮),《战机少女》女主名
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混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-26 14:18 发表 那段访谈我看过,原文就这么写的 TNT其实真做不了,因为没有贴图压缩,但PowerVR是有PC显卡的
元始天尊
原帖由 newkyo 于 2020-5-26 14:25 发表 posted by wap, platform: Android PowerVR不是和voodoo1一个档次的东西么?TNT标配都16M显存了吧?
魔王撒旦
原帖由 477477 于 2020-5-26 10:50 发表 posted by wap, platform: 小米 我记得吹过那个深海的恐怖游戏,媲美生化2那个,叫啥忘了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-26 14:47 发表 PowerVR的PC显卡一直出到2002年,后来转向移动市场 核心技术是贴图压缩和隐面消除,到了1999年末的时候已经打不过Geforce 256了,但是之前对付TNT和TNT2还是可以的 只是PC用这些技术需要软件支持,而主机没这个问题,配置固定的 DC为什么用PowerVR显卡的理由我去年已经写过了 在这方面反而不能信早期美国媒体的一面之辞,3DFX在当年是出了名的混乱,已经在走下坡路了 如果说DC是在PowerVR和TNT之间选,那还可以比较一番,而实际上竞争对手是Voodoo 2,这就没什么比头了 美国方面最权威的Sega Retro在进行了详细的数据比较之后,也认为在1998年这个节点选择PowerVR是对的 https://segaretro.org/Sega_Dreamcast/Technical_specifications
小侠
原帖由 newkyo 于 2020-5-26 15:06 发表 posted by wap, platform: Android 噢,同期好像还有一个S3的牌子宣传也是,贴图压缩和隐面消除。记的不清楚了,好像弄混了。
原帖由 @久多良木健 于 2020-5-25 17:54 发表 武装雄狮土星要解压卡才能玩,ps2没有,xbox有,还有大操作台的铁骑,反正哪个玩不到吹哪个 人家很明确电软是工作,一个月就1000多块钱工资,都是做几年跳槽到游戏公司的,笔名人设保持不变.... 本帖最后由 久多良木健 于 2020525 17:57 通过手机版编辑
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @萝卜 于 2020-5-26 10:58 发表 posted by wap, platform: iPhone dq7一开始就是按ss做的啊,后来墙头草了
小黑屋
原帖由 @genesisx 于 2020-5-26 14:24 发表 我记得电软那时候就叫武装鹫狮,不知道是看图说话(游戏标题图就是带翅膀的狮子)还是刻意这么翻译的,还有叫翼狮的,导致很长一段时间看到狮鹫我都会念错。。。
魔头
原帖由 finalman69 于 2020-5-26 15:09 发表 我觉得你说吹,就是对世嘉有偏见的说法而已,偏重或者偏爱世嘉,本身就很正常。 你讨厌的只是那个天师,可千万别迁怒于世嘉
原帖由 samusialan 于 2020-5-26 18:18 发表 说索尼克移植不了大概也就是确实没计划,随口说说而已,显存问题应该不大,powervr的专用纹理压缩最大效率是4:1,平均大概2.5:1左右,满算也就是8M当20M用,实际考虑到还要划分帧缓存等,再说还有agp的显存扩展,想 ...