yuong32
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 10:38 发表 用的是系列已有系统的改良版
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五道杠
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 18:43 发表 萨姆斯归来的弹反系统是系列之前有的?4个超能力系统是之前有的?
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 10:47 发表 你知道零点和2re一样,都是现有系统的框架不变,子系统各有差异
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 19:14 发表 “你这是自相矛盾,既然是移植,就不可能在玩法做突破” “下功夫也是新作,在remake上革新玩法(还是正统作没有实现的)闻所未闻” “用的是系列已有系统的改良版” “你知道零点和2re一样,都是现 ...
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 11:16 发表 因为你说这次要大改了,要2.5d了,问题是从零点和2re看,没看出会突破现有的玩法,感觉你的想象力很丰富,就是不看重求证
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 19:24 发表 我认为2代重制已经在玩法上有所突破和创新,所以我期待起点更高的融合能有更大的突破,期待不需要求证啊,而且以我对玩法创新的标准,我完全相信融合相比原版会有玩法上的创新。
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 11:28 发表 这次应该要在2.5D玩法的方向上做突破了吧,其实另一个M可以看作2D银河战士的一个发展方向,很多东西可以借鉴。萨姆斯归来那种单纯把画面变成3D意义不大,除了360度射击外之前的2D作品都能实现。 萨姆斯归来那种 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 19:34 发表 萨姆斯归来的几个创新系统用2D也能实现,但这相比原作依然是创新,因为融合的起点更高,所以我期待更多利用3D特性的创新,这也是2.5D银河战士该有的进化方向。
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 11:38 发表 除了你,没见到谁吧融合和2.5d联系起来
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 19:42 发表 融合肯定是3D画面对吧,3D画面延续2D横版玩法不就是2.5D么,就像街霸4、5。萨姆斯归来就算2.5D了
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 11:43 发表 所以你认为梦见岛重制也是2.5d? 如果这算2.5d,那和玩法有啥关系? 新马也是2.5d...
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 19:49 发表 是啊,一般3D画面2D玩法就叫2.5D游戏,国内多少年了不是一直这么叫的?斑鸠也是2.5D游戏啊。
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 11:51 发表 这次应该要在2.5D玩法的方向上做突破了吧 那么什么叫2.5d玩法的方向上的突破呢? 实际上你说的2.5d游戏的主要特征就是画面是3d的,玩法还是和原来2d一样
混世魔头
王雅克
天外飞仙
MASTER