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UE5这套是不是对游戏制作有重大的减负作用?

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-5-14 12:00 发表
美工减负的同时,不同游戏的风格化特征也会削弱,可能拟真风格的看上去都一样了。
靠美工堆细节本来就是机能低下时没有办法的办法,要想风格化有的是办法

电影都是实拍,风格都一样了吗?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sakat  于 2020-5-14 11:42 发表
se会用ue5做ff7第二部吗  期待
不会,第三部都不会
游戏需要时间开发,开发人员需要时间掌握技术
2023年你能看到实际应用,当然堡垒之夜,我的世界这类不用那么久



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