大侠
原帖由 蓝色的鱼 于 2020-5-13 13:07 发表 posted by wap, platform: Android 只狼战斗没深度,那你说个有深度的来瞧瞧
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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @maxpen 于 2020-5-17 13:25 发表 还是我来吧,直接点,荣耀战魂
天外飞仙
原帖由 @aishun 于 2020-5-17 10:56 发表 这个游戏拿了最佳年度奖 需要论证的,是你提出的没深度,而不是别人,最佳游戏奖就证明了,不用详细跟你说什么深度,更何况提出论点的是你 你现在说没深度的是拿了奖的公认了是有深度的游戏,而不是一个冷门的没什么人玩的没什么人认识的游戏 不是应该你讲出论证? 本帖最后由 aishun 于 2020517 11:18 通过手机版编辑
原帖由 aishun 于 2020-5-17 15:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 以格斗竞技游戏来说的话,肯定比单人游戏要深。
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原帖由 gd08msplus 于 2020-5-13 11:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 冲前几部作品来看不抱太大期望,就和游击兵一一样,虽然憋了很多年作出卖相非常好的超大作地平线,实际玩起来还是味同嚼蜡
元始天尊
混世魔头
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 @qd678 于 2020-7-22 21:42 发表 就是全程架势2破防,被围攻了就丢道具和必杀,根本没啥深度。
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