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» 说几个gears tactics好用的技能
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[业评]
说几个gears tactics好用的技能
mting
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发表于 2020-5-9 03:09
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这个游戏 一共5个职业 每个职业是4个技能树 如果可以升到10级 可以有18点 基本上可以升满2个技能
侦察兵 武器是散弹枪 核心技能是隐身 我不喜欢用 没有研究
狙击手
正中把心 消耗1点 你射中目标就会回一发子弹 和一个行动点
第一滴血 消耗1点 满血的伤害 大幅提高伤害
精准射击 消耗两点 大幅提高伤害 准确度,比如正常你命中率只有40% 用这个技能就变成100%
玩法就是一开始吃一个正中把心 然后用第一滴血 一般肯定能杀死一个 ,回一点行动以后 可以继续精准射击 或者警戒
医疗兵 武器就是链锯枪
加攻 消耗一点 给队友加2点行动
群体治疗 消耗一点 一次给全队加血 150点
主要就是支持队友 然后警戒,手榴弹我是用的普通手榴弹
先锋 武器是刺刀冲锋枪
威吓 消耗一点 把敌人从掩体后面吼出来 中断警戒的敌人
先锋最大的好处 警戒的时候可以连续射击, 比如守洞口 出来几个敌人他就开几枪
重型 武器是火神机关枪
重新部署 消耗一点 加3点, 不能射击但是可以扔手榴弹 处决
终极射击 消耗一点 对着敌人一只开火 直到打死为止, 我的重型有8发子弹 没有一个敌人可以活下来
一般组队都是这4个职业 ,觉得难打的就不带重型 带两个医疗兵
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发表于 2020-5-9 09:34
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先锋的回合开始第一次减伤75%也好用 配两件减伤装备硬吃自爆虫吸引火力
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发表于 2020-5-9 10:40
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lz应该还没打完吧。
侦察兵最厉害的是千里取人首级,还可以隐形保命。
预见,1个行动点换下回合两个行动点。再加上支援的2个行动点+团队合作+可能有的闪电战,七八个行动点,找个好点的位置第一个行动点冲刺,然后扔雷。捡爆炸弓再+1行动点,3发爆炸弓几乎能全灭整波敌人,灭不完就最后一个行动点隐形。
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发表于 2020-5-9 11:38
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侦察兵的隐形用好了效果极佳,看了这贴回去练重型了,终极射击感觉很屌啊
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发表于 2020-5-9 14:12
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马上打完了 第三幕 第四章了 我知道侦察兵用法 个人不喜欢所以没发展 升级太难
我主要依靠狙击
本帖最后由 mting 于 2020-5-9 14:12 通过手机版编辑
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发表于 2020-5-9 14:38
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原帖由 @妹妹的G点 于 2020-5-9 14:30 发表
支持21比9不
epic的 应该支持的
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发表于 2020-5-9 20:33
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疯狂难度推到第三幕第二章了,可选任务全完成,箱子基本全捡,不死人。发现人物到3级以后疯狂也没太难,只要阵容合适每关也都能全收集。这游戏每个职业的特色做得很好,每个人都能玩自己的流派,不千篇一律。个人的核心思路是连动+速杀,所以技能装备的搭配优先级:1额外行动点数,2高输出。下面说说我对几个兵种的用法。
重型,阵地战输出主力,适合守点、阵地战强攻,尤其是boss战,因为是不会miss的定点输出,能打出极高伤害。第二幕boss战用了三主角+一个4级重型兵的阵容打了个无伤,boss两次在出招前被重型兵打断技能,进入下一形态。不适合需要长距离移动的关卡如撤退途中捡五个箱子,限定回合数完成任务等,因为频繁丢失锚定。
四个专精方向都有不错的技能,但职业核心技能都是【锚定】(超高输出专杀3000血火炮兵和boss),所以推荐先走左上的专家路线点出2级锚定和【重新部署】(移动不丢失锚定buff)。因为锚定buff没叠起来的时候命中率低,所以极度需要行动点数,推荐配合支援兵上场。3级之后可自由发展,个人推荐走右上的【爆炸射击】(aoe)或右下的【压制火力】(群体控制)。左上的【怒火】(针对miss或部分命中)和左下的【热火朝天】也都不错。装备推荐加弹匣,加命中,加点数,相对不怎么依赖暴击。第三章有个支线任务两人守两个据点可选任务是用警戒击杀7次,我选了主角盖比+重型防卫者,硬顶住了后期一波波的护卫+火炮+自爆虫,基本就靠重型卡视野蹲坑输出,盖比躲着捡机械弓。在最后一回合两人同时用警戒击杀了火炮兵和护卫,真正体会到背水一战的感觉。
侦察兵,个人最喜欢的兵种,适应性最强尤其适合捡箱子、救俘虏和长距离支援。完美的切入+逃生+aoe爆发能力,专杀肯突兵等敌方阵眼角色。路线推荐右半边,个个神技。需要破阵时的常规套路(在支援兵加攻或自己上回合使用2级预见时)手雷破警戒->切入->埋雷->隐形(点出【隐形延长】+【自由隐形】)->移动->【感应地雷】,可以直接瓦解敌方防线。高等级点出【灵巧】和3级【冲刺】后犹如同神兵天降。装备推荐爆炸物减cd和增伤增范围,配合手雷专精可每回合扔手雷。喷子命中低须贴脸射击,一般只在行动力富裕或有队友加命中率buff的情况下用。
支援兵,战场指挥官,能上都带着。走右半边点出3级【加攻】,【武器上膛】和【激增】配合狙击手/重型可打出类似dota2精灵飞机的效果。【团队合作】可让自己回收点数,一个常规套路是加攻给狙击连续击倒两三个兽兵,然后团队加给埋伏在附近的侦察兵连续处决,每次处决自己能回两点行动力。左边医疗路线一点都没加,因为疯狂难度我方经常一碰就碎,没有救活机会,很多关其实都是无伤打过的。右边两条路线的终极技能都是神技,都要点。核心装备突击队防弹衣和猎人背带都有几率减技能cd的被动。
先锋,主要是吸引仇恨为其他人创造输出环境,个人用得不多。推荐先点右边【威吓】(和侦察兵的隐形并列,唯二能在近距离警戒包围下突围的神技)和【充能刺刀】,然后走典狱长路线。【分散】是单体嘲讽可为队友解围。【无法无天】75%减伤神技,让先锋成为唯一能硬吃敌方高伤害攻击而不碎的角色。右下角突袭路线有个【大出血】感觉是打厚血量敌人的神技,但我等级太低还没练到。装备方面科尔自带的回血头盔必带,上身推荐游击兵套装有【闪电战】,多加一点行动力往往能给一次刺刀或处决后安全脱身的机会。下身推荐猎人背带触发减技能cd。
狙击手,单兵输出最高,可以不依赖支援独自作战。技能个人推荐主右上副右下。猎人路线个个神技保证狙击手的续航能力,追踪者路线到顶可保证一击必杀。若有支援兵在场一回合击杀7,8人不在话下。狙击手套路相对简单,留意自己行动点数及时用技能回复即可,远处作战一般也没有生命危险,装备堆弹匣,暴击,命中即可。
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发表于 2020-5-9 21:27
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先锋我用的多 刺刀冲刺加一点非常有用, 火车头一出来就是4点行动 所以我一般用他去捡东西
主角有一个右下是输出技能 我打算试试
狙击的确太枪了 好几个击杀 击中就回行动点 和回弹的技能 我基本上50%的敌人都是狙击打死的
重型的确是对boss 非常有效率 可惜就是boss太少
还有一个tip 处决敌人 用刺刀冲刺或者链锯也算,比如先锋 你用刺刀冲刺杀死倒地对敌人 队友加一点 你自己也加一点
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本帖最后由 mting 于 2020-5-9 21:29 编辑
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科尔有4点行动是因为衣服有闪电战被动,50%几率加一点。衣服扒了给别人或者穿游击兵套装也有这个效果。
刺刀和链锯的技能处决应该是不加团队行动力的,只有普通处决加。给自己加的那一点是你点了被动技能。
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啊啊啊锕 。。凤凰点还没打完,,我还得忍忍。
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发表于 2020-5-10 15:13
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谁知道老兵模式继续玩下去有什么特别的东西么?
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发表于 2020-5-12 00:52
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昨晚疯狂通关了,感觉就是给怪加血加攻,等主力的技能装备成型还是不难打。通关时主角四人还是只有6级,要想升到10级只能老兵模式继续刷了。流程最难的一关应该是第三幕第八章的一个支线任务,每回合行动力只有两点,为了传奇装备疯狂sl,最后洗点配了个3侦察+1先锋的阵容过了,还是有一个紫箱子无论如何捡不到……
老兵模式应该就是让你刷经验刷装备的,除了敌人配置更恶心也没啥新内容了,感觉没啥意思。打了一关,只能上一个人救两个俘虏,最后撤退时空投了三个火炮兵一组守撤离点,绕了十几分钟耗死了。暂时封盘。
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