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[其他] 最近在玩凤凰点。。

之前比较喜欢XCOM,还在STEAM上打折的时候买了最终版,玩了很久,但没通关,打了2个BOSS就歇下了。

凤凰点早有听说,是XCOM原制作人的手笔,感兴趣很久了。上周玩上了,挺不错的,虽说有XCOM的影子,但优化和改进了很多机制,大的框架视乎一样,但细节处的修改玩起来还真不错。能感觉到修改之处是之前在XCOM想实现去没能完成的和对XCOM不足的调整。

习惯了这样的游戏之后,说不出喜欢哪点,但就是停不下来去战斗。


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XCOM的不足,比如呢?



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引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-3 06:52 发表
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XCOM的不足,比如呢?
贴脸射击miss算不算?


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xcom这种有命中率的游戏,原来还觉得挺合理的,可是贴脸miss真是恶心啊

直到后来玩到了一个没有miss概率的游戏,陷阵之志,才发现这tm才是战棋游戏。

战棋战棋,哪个棋类运动有miss的?

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有MISS能接收,但都贴脸还MISS就是在玩人了。

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引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-3 06:52 发表
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XCOM的不足,比如呢?
不足时对比出来的,凤凰点更细致一些,比如阵营之间的战斗,还有选择。   战斗时候的瞄准,伤残,流血,中毒,可能你的人物就掉了四分之一血,但上肢空血了,失去了战斗能力。敌人可以针对部分让他们丧失控制能力等。。

难度有所提升,我只是刚开始不久,没有XCOM DLC里那么厉害的侦查人员,基本战斗都是正面硬钢。

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我对凤凰点加入部位手瞄系统不是很喜欢
对于战棋游戏来说,一个次行为的选择宽度要控制在一个合理的范围内,不是选项越多越好
XCOM将选项控制在选择多个敌人、环境物体、队友支援这些有效选项之中,每个选项都足够有效,足够有差异。
凤凰点的部位手瞄射击让选项分支进一步扩大,但很多选项其实没有什么意义,要么是几个部位打哪里都差不多,要么就是瞄致命的那个,在RPG游戏里或许还有点意思看个断肢表演,但在战棋游戏里就显得非常啰嗦。

贴脸射不中,这又不是XCOM的独创,主流的战棋哪个没有贴脸射不中的情况,有概率就有不中,这不是很正常么。
火纹贴脸必中么?皇家骑士团贴脸必中么?

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-5-3 11:17 编辑 ]

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火纹的miss和xcom的不是一个概念,因为火纹的命中率主要和距离无关,不管贴脸不贴脸命中率都不变的,xcom的命中率和距离关系非常密切,到贴脸的距离实际上命中率就该是九成几以上,但xcom的九十九的命中率明显是假的。

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原帖由 @LTFYH  于 2020-5-3 12:15 发表
火纹的miss和xcom的不是一个概念,因为火纹的命中率主要和距离无关,不管贴脸不贴脸命中率都不变的,xcom的命中率和距离关系非常密切,到贴脸的距离实际上命中率就该是九成几以上,但xcom的九十九的命中率明显是假的。
XCOM的命中率并不是越近越高,他用的是命中率惩罚机制,
只要在武器的许可范围内,近一点远一点没什么区别。狙击枪近了反而会有命中惩罚,这很合理。

既然99%,那就不是必中,Miss有什么可说的。你5%命中赌赢了会抱怨游戏不公平么?
当然XCOM是有连续miss和连续命中的修正机制。但基本也是对等的。

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行吧,你觉得99的情况下miss合理就合理吧,反正我觉得作为一个正常人是不会在百分之1的情况下去攻击并期待其命中的的

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战旗RPG  瞄准的还有战场女武神吧。   命中率怎么算的我到时往了,我玩的4代。感觉还可以。

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我以前玩的火纹实在GBA上的,2D的效果觉得miss还能接受

xcom是3D的,人物举起枪来,武器都快跟敌人穿模了,还tm 出miss,这太恶心了~

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贴脸miss完全可以接受

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20出个steam的XCOM2 需要的密!

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epic 独占
等steam又了再说
最近玩gears tactics 和奇美拉战队

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