天外飞仙
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2020-5-1 23:46 发表 我一直很纳闷,论坛里有些人对铃木裕到底有啥恨意哦。。。。。来由是啥,每次有莎木和铃木裕的话题就充满仇恨的回帖,莎木3没出也骂,出了也骂。。。。 像我期待莎木续作也10多年了,莎木3公布我也被感动了,莎木3出了我也掏钱买了,没觉得莎木3给自己造成什么样的恨意, 莎木4出了还是会支持,如果我自己对莎木没感觉也就不会再关注了,也不会刻意对铃木裕说出什么侮辱人的话语 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 202051 23:49 通过手机版编辑
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元始天尊
原帖由 328928249 于 2020-5-2 03:18 发表 posted by wap, platform: VIVO 应该要感谢那些莎木吹吧。。一个评价一般销量一般成本又高的游戏。。年年都在吹。。看着都烦。。3公布之后吹得更频繁更变本加厉。。连个日本亚马逊排名都要吹。。日本销量出来打脸之后 ...
小侠
克里斯脱逼
魔神至尊
原帖由 @klites 于 2020-5-1 20:35 发表 起步阶段一般都会花很多基础建设的费用,走弯路的损耗,期待莎木4 ps:我没买3
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混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-1 13:06 发表 地狱之刃控制在了1000万刀以内 但这也是因为大部分东西不需要从头做,比如项目一开始启动的时候,忍者理论就在炫耀他们有自己的动作捕捉设备和成熟的流程,别的小公司没有 另外这个游戏最终结果和一开始的预期完全不同,一开始的人工时只有现在的十分之一,成本也只有100万,为什么会发生这个改变以前我解释过 这是2018年的演讲,莎木3其实就是这个图片里2500万刀的“低端3A” 什么黑道圣徒3之类的都可以丢到这里 这帖子大部分ID的反应,让我感觉你们对于现代游戏成本是没什么基本认知的,FF7RE当然不可能2000万刀搞定 实际上连2004年的Halo 2那样的游戏,开发成本都有4000万刀了 巫师3的4600万刀也不值得吹嘘,因为人工时一点不少,只是波兰工资比日本低而已 真的值得吹嘘的是贪婪之秋的500万欧元,但那个成本已经低到不正常了,哪怕是1000万欧元都值得大吹特吹了,500万有卖惨嫌疑
原帖由 @mayahs2369 于 2020-5-2 18:27 发表 问下 像北欧女神2 星海4 失落的奥德赛 蓝龙 龙骑士传说这些文本和场景巨多的rpg成本会不会很高 当年算是准2a了吧
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-2 18:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 问下 像北欧女神2 星海4 失落的奥德赛 蓝龙 龙骑士传说这些文本和场景巨多的rpg成本会不会很高 当年算是准2a了吧
魔王撒旦
女鬼组