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[业评] 一点FF的截图,52F更新!DX7和薛定谔的AO!偶尔失踪的抗锯齿

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原帖由 级替四 于 2020-4-11 17:32 发表
mipmap不是纹理过滤方式么?现在连模型都是简模啊。
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原帖由 级替四 于 2020-4-11 17:43 发表
另外利用重复素材搭建,这个是在20年前的游戏就已经知道要这么做了,这根本不能用新人不懂来解释,除非有干部告诉下面,这次可以少用些重复素材,程序部门有办法玩。
模型的LOD也分好几个级别,但是降到最低应该还是被贴图部分给拖累了,具体怎么回事要看资源占用,PS4版外人没法查看这个东西
至于“重复素材搭建”这个事情,这是沿用自FC时代的技巧,所有游戏都有,FF7也有,但FF7的素材复用率比其他游戏低
这个是SE自己拿来吹90G容量的一个理由

有经验的美术应该合理使用少量tile在节省资源的情况下搭建尽量让玩家看不出来重复感的场景
没经验的美术才会用大量tile,关键FF7这么做了也没完全摆脱场景重复感的问题

有经验的美术和程序合作,是可以对素材的调用进行优化的
一个例子就是蝙蝠侠系列,虚幻3并不是一个专攻开放世界的引擎,但Rocksteady就能做出细节堪比GTA的画面
美术素材没问题,但在程序没有充分优化的情况下,无论是阿卡姆城,还是阿卡姆骑士,PC初版mipmap都相当糟糕,后来通过补丁修正了问题

FF7的麻烦在于,如果SE说的是实际情况,那程序的优化只能缓解而不能根本解决问题
病根在于场景贴图需要重做,但这样工作量太大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 18:02 编辑 ]


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原帖由 屠狗者 于 2020-4-11 17:58 发表

这要看是2D美术还是3D美术,原画应该还可以
2D美术也挺傻的
不信你看画册装备设计那一页

抠门的SE不让抠图阿……明明战神都让你抠画册的
完全不知道自己要的是啥,就傻抄现实模板,我打赌丫自己都不晓得画那些皮槽是要干嘛
还是专心做网红脸吧
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这都赶工成什么样了。。。


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原帖由 @级替四  于 2020-4-11 14:45 发表
SE美术是一流的,不过技术是二流的。
我觉得已经很好,为保证帧率稳定,丢背景画质为保稳定,稳到令人害怕。
即便是ps4版,某些场景同屏五十人+也丝毫不掉帧,已经很牛叉了

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这个并不一定会影响帧数,主机内存/显存容量固定,肯定可以调出一个更均衡的状态,牺牲到这种程度不是有计划的(所谓优化帧数)
pc类似的就是显存不够,只是一般都比较轻微,像这样严重的比较少——比如辐射4用1G显存的卡(官方最低配置需要2G,但实际当时不少1G的卡性能也够,而且游戏并没有强制不给运行),当时没几天就有爱好者做hack补丁解决了,只要内存有6G+/8G就不影响帧数,说白了就是b社完全没考虑1G显存的卡不做相应的调整而已

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厕所洗手池模型低面的问题,其实和贴图可能是挂钩的

贴图预加载过多爆掉显存,所以同批次内优先级低的模型被优先优化,比如洗手液瓶,这个按性质肯定是最不重要的了(虽然是最重要的场所),第一时间被降级,模型贴图一起降了。理论上可以做排查,给特定模型加个优化不生效的tag就行了,但并没有,所以要么是测试没看到,要么就是觉得为这个加机制不值得

这种事,也不能全怪美术。。。应该说美术到引擎组,还有对接的程序,普遍经验都不太行可能。。。

如果一直上溯,可能技术规格开始就定的比较错乱,具体到单个美术或关卡,其实对全局数据是没有太大掌控的,毕竟就是做做模型搭搭场景。

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贴图问题很严重,但是大场景光照效果非常好,视距远,远景壮观。

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原帖由 @lihairenwang  于 2020-4-12 00:47 发表
贴图问题很严重,但是大场景光照效果非常好,视距远,远景壮观。
是的,稍微高一点的视角就可以看到远景非常好,很壮观。
但是近景贴图就算完全读取出来也很渣,远近平衡有问题。

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你们不会还真指望7re画面比15强把??
7一章目前室内小场景为主,所以应该还不错

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这段我已经玩过了,老实说ls说的东西我觉得基本没啥影响,主要关注点还是在人物和流程上面。而且这画面比xb2之类的还是强太多吧,不是一样一堆人不在乎。

本帖最后由 LTFYH 于 2020-4-12 13:26 通过手机版编辑

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原帖由 lancky 于 2020-4-12 10:12 发表
你们不会还真指望7re画面比15强把??
7一章目前室内小场景为主,所以应该还不错
本来就比15强,总体上
15光帧数一条就pass了

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原帖由 @yfl2  于 2020-4-12 13:26 发表
本来就比15强,总体上
15光帧数一条就pass了
说下直接观感。

我家里的配置应该是比较普遍的配置。
老版ps4,lg当年的55寸2J旗舰。
距离客厅四米半,FF15整体观感完爆FF7。
这个视距下,数毛锯齿反而无所谓了,然后就突出了UE4那个无法言语的光影和液体效果……

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原帖由 @yfl2  于 2020-4-12 13:26 发表
本来就比15强,总体上
15光帧数一条就pass了
你确定?
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原帖由 取暖的刺猬 于 2020-4-12 17:13 发表
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你确定?
是比总体,还是比最高,还是比最低
我认为总体上,无论是画面还是帧数,都比ff15强

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还有这个糊成一团的花...
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