» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

自从我买了投影仪后平板一月都开不了2次。

Posted by Samsung SM-G9550
投影配套音响什么的是大头吧


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 01:15 发表
你知道你好玩在哪里吗?我这里已经说了led光源更加伤眼,为什么?
因为led光源余晖非常短暂,所以不达到一个高频无法形成连续时间光。而传统光源本身有余晖效应,所以没有人会用3125hz去要求传统光源。
你这里拿一个led光源的物理指标去要求传统光源?是谁在偷换概念?
色轮的原理决定了它天生闪频。
简单的说色轮成像利用了人眼的视觉暂留特性,把一帧的时间再分成三份,1/3帧的时间投射红光,1/3帧的时间投射绿光,1/3帧的时间投射蓝光,也就是说在一个瞬间投影出的画面其实是只有一个颜色,然后通过不停的闪烁切换在人眼的视觉暂留效应下才叠加成了彩色的画面。它不是led那种明暗有无的变化,它是一个色彩叠加的变化,它是需要你的眼睛参与的,余辉效应加强的的是亮和灭之间的连续性,色轮它根本不灭,它只是不停得切换颜色,在切换三种颜色时产生了类似led亮灭的频闪。所以说它具有led频闪的特性同时又不会受余晖效应影响。



TOP

引用:
原帖由 大饼大大 于 2020-4-4 15:32 发表
posted by wap, platform: Android
色轮的原理决定了它天生闪频。
简单的说色轮成像利用了人眼的视觉暂留特性,把一帧的时间再分成三份,1/3帧的时间投射红光,1/3帧的时间投射绿光,1/3帧的时间投射蓝光,也就是说 ...
你咋还不依不挠了,去好好学光学吧。搞懂几种光源的特效再来这里和人辩论,别自取其辱了。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 15:35 发表
你咋还不依不挠了,去好好学光学吧。搞懂几种光源的特效再来这里和人辩论,别自取其辱了。
把转速,频闪频率和刷新率混为一谈的确实需要好好补补,哪怕混混投影论坛搬运下也好过瞎编是吧

本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-4 16:00 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Samsung
一阵新鲜劲而已,投影一年半 vr 3个月 过了都是吃灰货

TOP

引用:
原帖由 大饼大大 于 2020-4-4 15:55 发表
posted by wap, platform: Android
把转速,频闪频率和刷新率混为一谈的确实需要好好补补,哪怕混混投影论坛搬运下也好过瞎编是吧

本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-4 16:00 通过手机版编辑  
我不想在游戏论坛上和你上物理课,但我很讨厌你这种半瓶子水装博学的态度

你所例举的几种频闪指标都是针对led光源的,led本身的短余晖效益让他在显示纯白画面的时候依然是不连续的,这种光源本身在暗和亮中切换。
3125hz说白了,是用led光源的护眼灯的一个指标,被你用来套用到了色轮上面。
然后传统光源本身的余晖让他在切换过程中,前一个光源的余晖会卷积到后一次闪灭中,所以是有一个过渡带的。
再进一步,人眼其实对亮度信号的敏感性远比色度信号的敏感性强,所以颜色信号的切换频率本身和亮度信号不同。
色轮其实仅仅是切换颜色信号,并不是在黑白画面中进行切换,这种设计本身就是很合理的,如果以60hz去切换纯黑白帧,我估计谁也受不了。
然后你提出的3lcd问题,3lcd三块液晶也在频繁切换颜色啊
色轮以720hz切换三种颜色,和你3lcd每块以240hz切换,差别在哪儿呢,在这里,你又在用led的频闪特性要什么3125hz来偷换概念???
3lcd切换频率远比dlp低,那到底是高还是低好呢?

并不是说色轮这种方式完美,颜色切换的频率容忍度和人的个体差异有关,有些视网膜本身有缺陷的人对频率敏感,所以少数人确实能看出差异,但更多人其实人云亦云。

[ 本帖最后由 天之业云 于 2020-4-4 16:36 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @HAIYU  于 2020-4-4 16:04 发表
一阵新鲜劲而已,投影一年半 vr 3个月 过了都是吃灰货
投影已经用了三年………

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @HAIYU  于 2020-4-4 16:04 发表
一阵新鲜劲而已,投影一年半 vr 3个月 过了都是吃灰货
05年开始的用户路过,虽然使用率比有孩子前是低了,主要是再也没用投影玩过游戏之外,没有冷落的感觉。不过老婆最近一年电视看剧多起来了。

本帖最后由 bjatc0244 于 2020-4-4 17:20 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @春熙  于 2020-4-4 16:51 发表
投影已经用了三年………
至今已经13年了,使用率如果不是工作原因,一直非常稳定,年均500小时至少

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 16:34 发表
我不想在游戏论坛上和你上物理课,但我很讨厌你这种半瓶子水装博学的态度

你所例举的几种频闪指标都是针对led光源的,led本身的短余晖效益让他在显示纯白画面的时候依然是不连续的,这种光源本身在暗和亮中切换。
3125hz说白了,是用led光源的护眼灯的一个指标,被你用来套用到了色轮上面。
然后传统光源本身的余晖让他在切换过程中,前一个光源的余晖会卷积到后一次闪灭中,所以是有一个过渡带的。
再进一步,人眼其实对亮度信号的敏感性远比色度信号的敏感性强,所以颜色信号的切换频率本身和亮度信号不同。
色轮其实仅仅是切换颜色信号,并不是在黑白画面中进行切换,这种设计本身就是很合理的,如果以60hz去切换纯黑白帧,我估计谁也受不了。
然后你提出的3lcd问题,3lcd三块液晶也在频繁切换颜色啊
色轮以720hz切换三种颜色,和你3lcd每块以240hz切换,差别在哪儿呢,在这里,你又在用led的频闪特性要什么3125hz来偷换概念???
3lcd切换频率远比dlp低,那到底是高还是低好呢?

并不是说色轮这种方式完美,颜色切换的频率容忍度和人的个体差异有关,有些视网膜本身有缺陷的人对频率敏感,所以少数人确实能看出差异,但更多人其实人云亦云。
我也不说啥了,能把dlp和3lcd这么巨大差异的成像原理混为一谈,这理解力谈什么都是白费口舌。不回了。

TOP

引用:
原帖由 春熙 于 2020-4-4 16:51 发表
posted by wap, platform: Android
投影已经用了三年………
我05年开始用100寸投影,07年换了120寸的,后面就全是大尺寸电视了,120寸投影和85寸电视比实在优势不大,主流DLP画质进化太慢了,
SXRD的激光投影又买不起。

而且投影有个硬伤,人物小运动速度快的,打久了都晕,实况和半数动作游戏。

[ 本帖最后由 HAIYU 于 2020-4-4 18:18 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 iceliking 于 2020-4-4 17:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
至今已经13年了,使用率如果不是工作原因,一直非常稳定,年均500小时至少
500小时还不是吃灰货么
一周才用2个晚上。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @HAIYU  于 2020-4-4 18:14 发表
500小时还不是吃灰货么
一周才用2个晚上。
一年250部片量,投影只看片,不干别的

TOP

引用:
原帖由 iceliking 于 2020-4-4 18:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
一年250部片量,投影只看片,不干别的
很多年不在家看片了,老片基本都看完了,新片直接IMAX

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @HAIYU  于 2020-4-4 18:13 发表
我05年开始用100寸投影,07年换了120寸的,后面就全是大尺寸电视了,120寸投影和85寸电视比实在优势不大,主流DLP画质进化太慢了,
SXRD的激光投影又买不起。

而且投影有个硬伤,人物小运动速度快的,打久了都晕,实况和半数动作游戏。
这所谓的硬伤因人而异,我基本只用投影打游戏,从来没觉得晕,倒是像战神4这种字体小的一逼的游戏,换几十寸电视看着都费劲

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博