魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @天之业云 于 2020-4-4 01:15 发表 你知道你好玩在哪里吗?我这里已经说了led光源更加伤眼,为什么? 因为led光源余晖非常短暂,所以不达到一个高频无法形成连续时间光。而传统光源本身有余晖效应,所以没有人会用3125hz去要求传统光源。 你这里拿一个led光源的物理指标去要求传统光源?是谁在偷换概念?
原帖由 大饼大大 于 2020-4-4 15:32 发表 posted by wap, platform: Android 色轮的原理决定了它天生闪频。 简单的说色轮成像利用了人眼的视觉暂留特性,把一帧的时间再分成三份,1/3帧的时间投射红光,1/3帧的时间投射绿光,1/3帧的时间投射蓝光,也就是说 ...
原帖由 @天之业云 于 2020-4-4 15:35 发表 你咋还不依不挠了,去好好学光学吧。搞懂几种光源的特效再来这里和人辩论,别自取其辱了。
魔头
原帖由 大饼大大 于 2020-4-4 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 把转速,频闪频率和刷新率混为一谈的确实需要好好补补,哪怕混混投影论坛搬运下也好过瞎编是吧 本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-4 16:00 通过手机版编辑
天上天下
天外飞仙
唯我最欢
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-4 16:04 发表 一阵新鲜劲而已,投影一年半 vr 3个月 过了都是吃灰货
魔神至尊
原帖由 @春熙 于 2020-4-4 16:51 发表 投影已经用了三年………
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原帖由 @天之业云 于 2020-4-4 16:34 发表 我不想在游戏论坛上和你上物理课,但我很讨厌你这种半瓶子水装博学的态度 你所例举的几种频闪指标都是针对led光源的,led本身的短余晖效益让他在显示纯白画面的时候依然是不连续的,这种光源本身在暗和亮中切换。 3125hz说白了,是用led光源的护眼灯的一个指标,被你用来套用到了色轮上面。 然后传统光源本身的余晖让他在切换过程中,前一个光源的余晖会卷积到后一次闪灭中,所以是有一个过渡带的。 再进一步,人眼其实对亮度信号的敏感性远比色度信号的敏感性强,所以颜色信号的切换频率本身和亮度信号不同。 色轮其实仅仅是切换颜色信号,并不是在黑白画面中进行切换,这种设计本身就是很合理的,如果以60hz去切换纯黑白帧,我估计谁也受不了。 然后你提出的3lcd问题,3lcd三块液晶也在频繁切换颜色啊 色轮以720hz切换三种颜色,和你3lcd每块以240hz切换,差别在哪儿呢,在这里,你又在用led的频闪特性要什么3125hz来偷换概念??? 3lcd切换频率远比dlp低,那到底是高还是低好呢? 并不是说色轮这种方式完美,颜色切换的频率容忍度和人的个体差异有关,有些视网膜本身有缺陷的人对频率敏感,所以少数人确实能看出差异,但更多人其实人云亦云。
原帖由 春熙 于 2020-4-4 16:51 发表 posted by wap, platform: Android 投影已经用了三年………
原帖由 iceliking 于 2020-4-4 17:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 至今已经13年了,使用率如果不是工作原因,一直非常稳定,年均500小时至少
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-4 18:14 发表 500小时还不是吃灰货么 一周才用2个晚上。
原帖由 iceliking 于 2020-4-4 18:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 一年250部片量,投影只看片,不干别的
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-4 18:13 发表 我05年开始用100寸投影,07年换了120寸的,后面就全是大尺寸电视了,120寸投影和85寸电视比实在优势不大,主流DLP画质进化太慢了, SXRD的激光投影又买不起。 而且投影有个硬伤,人物小运动速度快的,打久了都晕,实况和半数动作游戏。