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[业评] 玩了一会儿铁甲飞龙重制,一点感想

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-27 17:06 发表
土星的1代本来也就那样,这游戏当年出名的主要原因是配乐
这个重制版手感跟土星一代差远了。我还特意玩了下ORTA里的一代,天壤之别!


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当年我是玩过SS二代飞龙再去玩一代的,也没感觉一代的手感差啊。



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省钱了


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这系列世界观音乐很牛,但游戏性也就那样吧,特定历史时期出现的特定作品,一轨道射击街机游戏,不能要求太多。

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没觉得这重制这么差啊

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pc版期待

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手感确实跟土星不同,锁定敌人判定也有问题,
最大的问题是这画面是把原来土星版4:3的画面上下砍掉两截缩成16:9的,重制版可以这么玩的吗??

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既然重制为啥连60帧稳定都做不到

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是我的错,翻出了1代原版,确实是劣化了……
外包的小团队不靠谱

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不知道为什么,感觉土星版捡漏的画面和贴图,反而让游戏有一种空灵宏大的感觉,画面增强重置后这种感觉没有了。

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玩了几次,手感真的一泡污,快速按射击键,子弹一顿一顿的,不能连贯,长按锁定判定也很迷,经常跑焦。感觉世嘉的东西真的不靠谱,已经死了

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其实还可以,基本原汁原味

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当年1代奉为神作,其实一直没玩。买ss的时候刚好二代出来,反正觉得二代比较爽,很流畅,世嘉风很浓!记忆深刻

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谁说一代神作的?一代只是开山之作,比二代差远了。

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引用:
原帖由 @孟德尔  于 2020-8-1 17:43 发表
其实还可以,基本原汁原味
你现在玩的应该是大更新过一次的,制作组都道歉了,旧版本操作一泡污,这系列口碑就这样完蛋了

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