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[业评] 任天堂这下是不是真的立于不败之地了

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原帖由 @主炮  于 2020-3-25 22:51 发表
NS这种情况真的没有先例,都第3年了第3方大多还是混子的状态,搁以前这种情况硬件销量早就萎缩了,但到了NS这完全不适用,这周后日本销量已经超过WII的历史累计了,完全看不到颓势,现在只要老任保证第1方的软件质量就毫无问题。
按你这么讲wii就是先例了,不知道会不会重蹈覆辙。


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一个亿还是太乐观了,动森之后的超大就剩botw2了,除非后续又有健身环爆款加动森剑盾这样的连续认真殴打



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已无可用之兵
立于不败之地


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-26 03:54

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你胡说,索尼掌机可以看电子书可以看电影玩模拟器,多香。

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任天堂其实最有危机感,几次挣扎在生死边缘,现在唯一能说的就是这个模式成功了,但立于不败之地肯定不敢想

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老任手里还又大把ip没用上,怎么就没可用之兵了

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业界发展到现在大家都分身乏术,另两家选择了血拼家用机,也就意味着放弃了掌机市场。任天堂也不例外,放弃了3A走机能中低端路线,靠软件和数量取胜。这两个阵营实际上是第三方3A和任天堂第一方之间的博弈,谁的独占更能拉动市场,谁就能笑到最后。

随着机能成本和制作成本的增加,3A阵营将会更早面临作茧自缚的局面,越来越长的开发周期,越来越少的厂商驾驭能力,越来越高昂和复杂的硬件,都会加速打破目前两方这种微妙的平衡。

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2020-3-25 23:25 发表
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业界发展到现在大家都分身乏术,另两家选择了血拼家用机,也就意味着放弃了掌机市场。任天堂也不例外,放弃了3A走机能中低端路线,靠软件和数量取胜。这两个阵营实际上是第三方3A和 ...
你是不是没有发现单个3a游戏销量也越来越高了,连生化2r这样的都能卖5百万以上
基本上,现在是第三方财务上最健康的时代了

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ns上不上亿也不是特别大的问题,问题是任天堂赚了多少钱,目前第一方这些软件销量基本都是超预期的,只要这个赚钱模式可持续性没问题,市场在自己卖方手里,任天堂接着做游戏质量就差不了,然后就还是良性循环

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switch只是有1080p能力的掌机

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原帖由 @yfl2  于 2020-3-25 23:27 发表
你是不是没有发现单个3a游戏销量也越来越高了,连生化2r这样的都能卖5百万以上
基本上,现在是第三方财务上最健康的时代了
capcom到mhw火了以后才扭亏

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引用:
原帖由 萝卜 于 2020-3-25 23:49 发表
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capcom到mhw火了以后才扭亏
 Capcom 于今日公布了他们的 2016 财年(截止到 2017 年 3 月 31 日)全年财报,在过去的这 12 个月内,公司在财政方面的表现较去年有不小的增长,营收增幅 13.2%,达到 871.7 亿日元,净收入 88 亿日元,增幅 14.6%。

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-26 00:26 编辑 ]

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我任炸裂!

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花1个亿拼画面干倒任

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-25 23:27 发表
你是不是没有发现单个3a游戏销量也越来越高了,连生化2r这样的都能卖5百万以上
基本上,现在是第三方财务上最健康的时代了
你说的都是混的好的,C社这两年把研发重点放在海外团队技术才跟上,这还是占了个老IP的便宜,再看看SE这几年混的,还有曾经的KONAMI呢

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