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2.23ghz ps5pro兼容ps5已不可能

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原帖由 @卖哥  于 2020-3-20 05:11 发表
PS5P有也是3年后了
那这三年希望索尼能找个体面的倒闭方式
当然了
索索只要索尼不倒闭 什么样的主机都是可以接受的


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ps4和ps4pro cu数也不一样啊,怎么不能兼容了



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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @bebop97  于 2020-3-20 13:26 发表
ps4和ps4pro cu数也不一样啊,怎么不能兼容了
Pro兼容4的方法df早就介绍过了啊,这里也谈了多次了。蝴蝶对称的两组18cu,只开一半,默频跑boost mode,降频跑原始模式

本帖最后由 holden 于 2020-3-20 13:33 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @bebop97  于 2020-3-20 05:26 发表
ps4和ps4pro cu数也不一样啊,怎么不能兼容了
你是要用液氮么?

本帖最后由 salove76 于 2020-3-20 05:37 通过手机版编辑

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1080ti和2080ti的流处理器数量不一样

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难道1080ti的游戏想在2080ti上玩
还要移植一下?

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对硬件接口抽象封装,上层软件调用的都是同样接口的话
随便什么硬件都可以兼容

日系厂商软实力太差
ps2时代,甚至有专门的公司封装硬件接口卖钱。小公司不买根本开发不了。
3ds也是一样,开发环境一泡污。日本有几个专门学校,类似国内职校,专门开的3ds开发专业。
一般的游戏开发人才想开发这些日本硬件,进公司先培训半年。

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @otz  于 2020-3-20 05:45 发表
难道1080ti的游戏想在2080ti上玩
还要移植一下?
兼容方式不同

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原帖由 salove76 于 2020-3-20 13:52 发表
posted by wap, platform: VIVO
兼容方式不同
你怎么知道兼容方式不同?不同在什么地方?

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PS4这一代基本证明Pro这种半代升级是个鸡肋,对日后兼容更是个累赘。
再加上以后CPU/GPU性能遇到瓶颈提升越来越慢,下一代不会再有Pro

或者说下一代唯一一个Pro就是XSX的高配版本,属于首发就上的Pro,那是另一种模式了

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Nigel  于 2020-3-20 18:26 发表
PS4这一代基本证明Pro这种半代升级是个鸡肋,对日后兼容更是个累赘。
再加上以后CPU/GPU性能遇到瓶颈提升越来越慢,下一代不会再有Pro

或者说下一代唯一一个Pro就是XSX的高配版本,属于首发就上的Pro,那是另一种模式了
兼容倒问题不大,顶多忽略,反正没有专属游戏

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