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高速SSD方案对游戏设计的影响确实比GPU大的多,但是……

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只要三厂要考虑pc跨平台,主机的ssd主任务就是加速载入。
而pc跨平台对于大投入的大制作,已经不是多赚一份的概念了,渐渐变成分担成本的一环。
只能靠索尼的独占打开局面了。


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原帖由 @linkyw  于 2020-3-19 15:31 发表
只要三厂要考虑pc跨平台,主机的ssd主任务就是加速载入。
而pc跨平台对于大投入的大制作,已经不是多赚一份的概念了,渐渐变成分担成本的一环。
只能靠索尼的独占打开局面了。
虚幻加个开关,利用高速ssd 做缓存,减少显存载入,这不影响跨平台,可以关掉



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原帖由 wjl1023 于 2020-3-19 13:13 发表
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请自己去看用法,按照索尼说的用法,日常sata 3的ssd是无法支持的
反正我把全战三国放NVME SSD和SATA3 SSD没什么区别。


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原帖由 伪装同学丶 于 2020-3-19 03:52 发表
过几年会倒逼PC用户换SSD的
To be honest,如果是用PC打3A游戏的玩家,大概已经换SSD了。。。本世代游戏机械硬盘实在太TM慢了,死了复活,读档读盘等等。。。配一个5000块的电脑打游戏,1TB机械换SSD大概增加20%整机价格, much better experience...

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原帖由 littlezoo 于 2020-3-19 14:36 发表
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现在具体能有多大优势其实真不好说,看纸面数据M2 nvme比普通sata ssd快四五倍,实际应用场景上有时候其实快不到20%,这次全部都是说的理论数据,甚至都没有相关游戏实际演示,说明 ...
NVME跑分测试的速度都是写缓存,实际上整盘持续读写根本到不了测试的速度,次世代3A游戏一个上百G,游戏持续整盘持续读写,早把缓存写爆掉速了,除非索尼用的是类似970 Pro这种MLC固态。。。而且用这种把数据全放SSD游戏时持续满速读写的模式可靠性存疑,3,5年下来肯定是远超现在SSD的保修读写量的。。

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现在sata3的ssd物美价廉

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hhd提升到sata3的ssd,速度由100m/s提升到500m/s,体感提升巨大。
sata3提升到pci-e的ssd,500m/s提升到2000m/s,实际感受并没有前者大。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2020-3-19 03:52 发表
过几年会倒逼PC用户换SSD的
我妈淘宝买的1000元的电脑主机(g4560+8g+500ghhd)都配了ssd,之前pdd东芝sata3的ssd,480g才279元。

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原帖由 @ngw39  于 2020-3-20 15:12 发表
NVME跑分测试的速度都是写缓存,实际上整盘持续读写根本到不了测试的速度,次世代3A游戏一个上百G,游戏持续整盘持续读写,早把缓存写爆掉速了,除非索尼用的是类似970 Pro这种MLC固态。。。而且用这种把数据全放SSD游戏时持续满速读写的模式可靠性存疑,3,5年下来肯定是远超现在SSD的保修读写量的。。
是读取,没有写入,基本不损耗

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原帖由 @伪装同学丶  于 2020-3-19 12:18 发表
用HDD的多了去了,没玩过网游吗?
现在配电脑标配ssd了,就拿ff14来说,用ssd还是机械体验天差地别,常玩游戏装ssd已经是共识了,网游的主力军大学生,都是用笔记本玩的,现在的笔记本还有几个不标配ssd的
2年前的零式o5s,有个很热门的ssd战士逃课打法,之所以叫这个外号因为只有ssd的读取速度才能完成

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原帖由 冲锋舟 于 2020-3-20 15:55 发表
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现在配电脑标配ssd了,就拿ff14来说,用ssd还是机械体验天差地别,常玩游戏装ssd已经是共识了,网游的主力军大学生,都是用笔记本玩的,现在的笔记本还有几个不标配ssd的
2年前的零 ...
有一个HDD最后还是九等一,哪天PC新游戏没SSD不能玩,自然都去换了
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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2020-3-22 12:32
  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2020-3-21 11:13

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原帖由 咪咪好大啊 于 2020-3-19 07:51 发表
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没用的 关键还是看画面 差距会很大 分辨率特效 等等   读盘方面不会感到区别 也就一个0.5 一个1秒而已    机能被碾压就开始拼命吹ssd忽悠人呵呵 大家都是一样的 实际游戏中没什么差 ...
不清楚ps5有没有vrs或者类似的东西。单说vrs能带来的帧数提升非常小,几帧吧,但是造成的画面阉割效果却很明显,并不好用。

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