五道杠
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:38 发表 兼容更新情况下等等没有尽头,心理预算是300刀的那么就买300刀的,等现在想等的变成300刀,那想等的东西也变了。
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银河飞将
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:38 发表 既然不要等,那你说以后还有更高配干嘛?和我说的有啥关系?
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:42 发表 有的人心理价位是300,有的人不是呀。
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:43 发表 问题是我说的那位只是因为觉得高阶班优势不大才考虑低阶版,而不是说预算就缺200刀 我的建议基于这个情况,你可以建议其他人
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:54 发表 实际上就是优势不大 你说1/3,实际上芯片面积估计是250对400sqmm,功耗估计是150对300w,成本估计是380对530刀。 无论哪个差距都比1:3小得多。
小黑屋
原帖由 Nigel 于 2020-3-8 11:58 发表 一高一低,对应不同分辨率。微软这么做等于提前出了下世代的半代升级产品。 至于低配版 vs XB1X,如果是同时满足以下条件的游戏,低配版的确可能更快,就看这样的游戏有多少了 游戏性能卡在GPU上,而且是sh ...
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 12:00 发表 cpu差太多,gpu本来就可以缩水分辨率和帧数,倒不是最大的问题 当然如果只做光追,那就再见了
原帖由 Nigel 于 2020-3-8 12:02 发表 帧数一上去重新卡GPU上,又回来了 只做光追不可能,铁定继续以光栅化为主。再说了光栅化部分也在不断改进提升
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 12:04 发表 可以开发需要更复杂计算的游戏,即使30帧也一样 像寒霜fifa没法上sw,应该就是cpu不行
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 12:10 发表 CPU可不是差2倍,NS的话大概是单线1/8,多线程1/20。 如果XSX做了个120帧下CPU满载的游戏,NS会卡在6~15帧的级别。
天外飞仙
原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表 讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
原帖由 u571 于 2020-3-8 12:13 发表 跟你说了多少遍了,能不能上游戏机跟CPU屁关系都没有,巫师3对CPU要求就小了?怎么能上NS? PS4/X1本身CPU性能跟NS没什么本质差别