» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

都说psv模拟神器,我就问问所有模拟器都支持中文名list了么

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2020-4-1 03:07 发表
看了看油管,Adrenaline这个模拟器相当神奇啊,在psv上模拟psp的速度竟然这么66666???
那是因为内置了PSP的处理器,而不是软件模拟。


TOP

引用:
原帖由 大泉凉 于 2020-3-31 23:00 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
psp模拟器
https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline
直装就行
谢谢,晚上回家试试



TOP

mark


TOP

psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2020-4-1 15:50 发表
psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?
肾上腺素只有几百k,主要是调用内置模拟器

TOP

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2020-4-1 15:50 发表
psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?
SONY为了卖正版游戏,每个PSP或PS游戏都有相应的秘钥,模拟器的作用只是去除了限制,而且还用PSP的固件做了个前端,看起来就是内置了一个PSP游戏机在里面。

TOP

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2020-4-1 15:50 发表
psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?
其实那个不能算是模拟器,只能算是个引导程序。

TOP

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2020-4-1 15:50 发表
psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?
1.MIPS的CPU指令上,Vita内的处理器硬件兼容,直接执行。
2.图形硬件的指令上,需要模拟器转成对应的Vita图形硬件的功能调用来执行,属于HLE,这步虽然最终还是硬件加速,但是指令转换方面需要模拟层的软件介入。
3.初始Loader逻辑方面(内存映射,CPU工作模式,等等)也需要模拟器的软件介入。
4.至于肾上腺素(Adrenaline),它属于官方模拟器的一种Loader,类似于Nintendont,用来解锁部分官方模拟器未暴露的功能接口和参数配置能力。

换个对等的比较就是:
- PSVita硬件上支持运行上一代硬件指令,就好比现在的Intel/AMD处理器硬件支持虚拟化环境下的指令执行。
- 而官方模拟器,类似PC上的VMWare Workstation做的,能合理利用处理器的硬件虚拟化机能,避开软件模拟的性能瓶颈。
- 肾上腺素做的,类似于爱好者给VMWare做的macOS Unlocker,解锁VMWare内置的但是不开放安装Mac OS X的能力。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2020-4-1 20:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 燕市徒 激骚 +1 精品文章 2020-4-2 04:25

TOP

Rinnegatamante最近发现了VITAGL库的一些BUG并进行了修复,现正开发PSV上的N64模拟器,目前运行SM64接近完美!https://github.com/Rinnegatamante/daedalusx64-vitagl
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-3-8 21:56 发表
是的,你音频缓冲区设太大了。
因为是软件模拟器,所以音频部分都是作缓冲后再提交给操作系统的音频API进而交给音频驱动层进行播放。缓冲区太小会造成频繁提交阻塞其他部分的模拟效率,造成卡顿,进而破音,缓冲区太大会造成音频延迟,所以现在机器性能都很好的情况下,音频缓冲区可以在音频插件里设小点,在不影响模拟性能的情况下,往尽可能小里设。
请教,困扰我很久了

psv ra版本1.85

怎么设置组合键?真侍魂,死活没法设置a+b这种组合键


还有一个问题,设置连发? 所有选项都尝试了,还是没效果

谢谢

TOP

posted by wap, platform: iPhone
ra连发我记得在另一个地方而且有些可以有些不行
fc可以

TOP

引用:
原帖由 别开枪 于 2020-4-16 01:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
请教,困扰我很久了

psv ra版本1.85

怎么设置组合键?真侍魂,死活没法设置a+b这种组合键


还有一个问题,设置连发? 所有选项都尝试了,还是没效果

谢谢
连发键的设置Autofire, Turbo Button, Duty Cycle
这个其实是RetroArch的配置, 和以往的连发键设置不太一样, RetroArch用的是开关触发的机制, 有三处相关的设置
Settings->Input->Turbo Period, 连发键开启时, 在连发当中每次按下的时间长度(多少帧)
Settings->Input->Duty Cycle, 连发键开启时, 在连发当中按下的时间占空比
Settings->Input->User/Port[1,2,3,4] Binds->User/Port[1,2,3,4] Turbo, 开启连发的键

使用方法是, 按住需要连发的按键后, 按一下开启连发的键, 这个按住的键就开启连发了. 这个开启连发的效果只在按住时有效, 松开按键后连发的效果就消失, 需要再来一遍.
Turbo Period的数值越大, 每次按下的时间越长, 频率就越低, 数值越小频率就越高, 但是数值低到一定数字后, 游戏里就无法辨别按下动作了
Duty Cycle的数值越大, 按下的占空比就越高, 间隔就越短, TP/DC如果小于1, 效果就跟没有连发时按住键效果是一样的. 一般需要保证TP/DC的值在1.5以上, 可以自己计算.
默认的配置为TP=6, DC=2, 实际测试中, TP=3 or 4, DC=2是能被游戏识别的最高连发频率了.


组合键需要模拟核心来支持,我目前只知道wonder1999的mba核心以及以前某个老版本的fba核心支持组合键
本帖最近评分记录
  • 别开枪 激骚 +1 恭喜发财 2020-4-16 09:43

TOP

引用:
原帖由 emubase 于 2020-4-15 17:04 发表
Rinnegatamante最近发现了VITAGL库的一些BUG并进行了修复,现正开发PSV上的N64模拟器,目前运行SM64接近完美!https://github.com/Rinnegatamante/daedalusx64-vitagl
看描述只是说PSP用的渲染器完美了,离完美模拟N64还远吧,而且从这里也看不出是说在PSV上完美运行N64的马尿啊

TOP

psv折腾太复杂了 还是开源机或手机方便

TOP

posted by wap, platform: Android
套娃模式总觉得操作有点延迟,不太爽,不过psp那几个模拟器体验还是好。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博