» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 39 123
发新话题
打印

[业评] 生化2,3重制这样的2.5A游戏是不是应该被欧美厂商参考下。

画面一流,有一定游戏性的中等规模的线性游戏,不会太耗费财力和时间,也不太会雷,能卖几百万,性价比很好,比开发那些大投资高风险的3A划算多了。


TOP

杯赛集团一直就是这么搞的,之前成功了,但是最近两年销量不好
当然恶灵附身2不算线性游戏



TOP

你为啥觉得欧美大厂做线性流程就成本低了?
那么成熟的并行开发体系你去打破它,成本控制是要崩溃的好不好。


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-2-27 19:06 发表
你为啥觉得欧美大厂做线性流程就成本低了?
那么成熟的并行开发体系你去打破它,成本控制是要崩溃的好不好。
罐头会有吃腻的一天的,以前已经出现过这个征兆了,比如看门狗2
当然UBI现在这种要求抄了一辈子作业的应试教育策划,去大搞创新,在我眼里是更荒谬的

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE
生化23没ip你看能卖几份?
有这种级别的号召力的ip的厂家真的不多。
不是谁都能这么骗钱混饭的。

TOP

帝国2那重制才是榜样阿

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @fooltiger 于 2020-2-27 19:11 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
生化23没ip你看能卖几份?
有这种级别的号召力的ip的厂家真的不多。
不是谁都能这么骗钱混饭的。
没ip可能首发首月卖得没那么多,但是素质在这里,肯定平均下来也也会卖的很好,卖得能少到哪里?

TOP

你最应该和索尼说,EA以前有但丁的地狱,死亡空间这种2A结果都死了,索尼现在量产罐头,地平线,漫威蜘蛛侠,往日不再,对马岛等等骚尼已经走上育碧的路了。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
寄生前夜重制五百万妥妥吧

TOP

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-2-27 19:40 发表
posted by wap, platform: VIVO
寄生前夜重制五百万妥妥吧
原作都没卖那么多
傻屌战斗系统就滚一堆人了

TOP

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-2-27 19:40 发表
posted by wap, platform: VIVO
寄生前夜重制五百万妥妥吧
你们就不要再给SE挖坑了,SE其实没那么大能耐,但总是觉得自己是宇宙中心。
且看这次FF7到底能卖多少。
真的以为大家会很在乎卖花女的老故事吗?

TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2020-2-27 19:03 发表
画面一流,有一定游戏性的中等规模的线性游戏,不会太耗费财力和时间,也不太会雷,能卖几百万,性价比很好,比开发那些大投资高风险的3A划算多了。
同意。卡表是非常务实的,中等规模,500万销量目标,又赚名声,又赚钱,多好。玩家一片叫香。

TOP

很多老游戏确实比新游戏好玩,画面重制下完全可以当新游戏卖 。

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
讨论的起点就错了,re23是典型的3A,无论开发技术还是宣发都是一线水准,如果没有重制背景会很烧钱。另外re23的流程小于8小时,没有天尊的流程和重复可玩性设计,其他厂卖60刀等于找死

TOP

杯赛的那些 德军 Doom Prey Dishonored等,应该都算是吧

TOP

 39 123
发新话题
     
官方公众号及微博