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[模拟相关] 不同模拟器对游戏内容的影响。

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对比一下PSP上PS版名将看看是不是一样


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人数不一样喷了,你确定玩的不是4人PLAY的模式



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原帖由 @elitex  于 2020-2-27 15:17 发表
人数不一样喷了,你确定玩的不是4人PLAY的模式
一个人能玩4人模式吗?
除非打ips补丁。


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想起前段时间讨论模拟器“精确”这个问题时,有个朋友提到一个很搞笑的bug,就是Virtuanes模拟器玩《松鼠大作战》的时候,某关BOSS的烟头会左右转方向,但换成另外一个模拟器就不会

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平时一直用mame,这游戏也属于比较熟悉能一命通的类型,刚才用fba调最高难度打了两次,2个模拟器应该没怎么差。比如减血方面都一样,第四关boss两巴掌剩一格血,AI方面第六关boss左上角站位后比较呆,不过再打一次又正常了。但是习惯了mame再用fba感觉有点延迟,打起来不太舒服,lz觉得不一样也可能是习惯了fba再用mame引起的吧

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原帖由 @krizalid  于 2020-2-28 01:03 发表
平时一直用mame,这游戏也属于比较熟悉能一命通的类型,刚才用fba调最高难度打了两次,2个模拟器应该没怎么差。比如减血方面都一样,第四关boss两巴掌剩一格血,AI方面第六关boss左上角站位后比较呆,不过再打一次又正常了。但是习惯了mame再用fba感觉有点延迟,打起来不太舒服,lz觉得不一样也可能是习惯了fba再用mame引起的吧
fba有很多版本。我以前用的是官方fba,感觉和现在的mame差别挺大的。

现在用的fdas也只是备用一下了。

等我哪天再装上官方fba试试吧。不过现在mame用的舒服,有些懒得折腾了。


我的对比不够严谨,不过这么多年的使用,我是体会到明显差别才说的。

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FBA已经不更新了,现在改名FBN重生了...

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这个问题有!同样一个GBA超级街霸2的rom,放烧录卡里用GBA机器玩,ai 傻到家,放GBA.EMU里,装上手柄,ai 像苏醒的睡狮,宛如街机上的15周年!特别是RYU,一套连招打得我满地找牙

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原帖由 @saiya0  于 2020-3-1 00:10 发表
这个问题有!同样一个GBA超级街霸2的rom,放烧录卡里用GBA机器玩,ai 傻到家,放GBA.EMU里,装上手柄,ai 像苏醒的睡狮,宛如街机上的15周年!特别是RYU,一套连招打得我满地找牙
看来无论硬件还是软件模拟,都有模拟度这个参数,且不一定做到百分之百。

做不到百分之百,就可能会影响ai。

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楼主玩过名将的基板会发现更多的不同

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原帖由 sonicteam 于 2020-3-1 12:00 发表
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楼主玩过名将的基板会发现更多的不同
说的对。但是基板太折腾了,应该不会去碰。。。

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确实有区别。所以大部分还是玩MAME。

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就是实机玩同一个游戏难度也有差异的,最明显的就是野马战机,小时候街机厅玩的时候一定要开关电源几次才行,不然很多地方原本不会发子弹的火箭弹都会发子弹,很难躲了,关几次后这些地方就没有子弹了。

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原帖由 @大胖胖  于 2020-3-1 21:06 发表
就是实机玩同一个游戏难度也有差异的,最明显的就是野马战机,小时候街机厅玩的时候一定要开关电源几次才行,不然很多地方原本不会发子弹的火箭弹都会发子弹,很难躲了,关几次后这些地方就没有子弹了。
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这个太玄学了。估计是盗版问题吧。

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-3-1 22:05 发表
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这个太玄学了。估计是盗版问题吧。
不是玄学,我觉得应该和你玩的水平有关,比如你第一关死了一架,那第二关子弹就会少一点,如果前几关一架没死,后面就子弹横飞了,关机再开主要是为了让游戏回到初始状态。

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