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[业评] 本着对三国志的爱,又玩了几天三国志14,再补充点感想。

引用:
原帖由 3bs 于 2020-1-21 02:28 发表
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有,因为这是销量最低差点让系列死了的一代,所谓评价最差的12反而是救世之作
12一点都不差啊,
网上的对三国系列的评论真的不能信,你进去玩个五分钟给个差评,对别人来说毫无参考意义。


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12是最后一款看得出存在整体设计的三国志,13、14属于东一锤子西一榔头想到啥做啥搞出来的。



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14玩了一下,菜单简陋的无法想象,10,11秒杀这界面


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12也是醉了,一片骂声,但是卖得还行

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系列最好的是9pk,其次11pk
9比11胜在一种简约的设计美,11操作更多,后期更繁琐枯燥
8、10、13一系走rpg路子的个人都不喜欢,因为和同厂太阁系列比,内容少太多了,很空洞
14看得出来是想吸收9和11的优点再创新,目前框架是好的,细节还有不少问题,pk如果用心完善的话可以进入系列前三
目前评分9pk 9分 11pk 8.5 14原版7分。
14完全可以玩,没那么不堪

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posted by wap, platform: 小米
十一最好是那个大地图,把攻守形势给做出来了,难度也是历代最高,想想快十四年了吧,相当于Ps2发售了还在惦记霸王大陆那,喷了

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12如果没有pk版加入的军师争霸就只是个奖杯神作了

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posted by wap, platform: iPhone
喜欢传统走格子的我还是喜欢三国10,虽然系统有些不平衡,但玩的爽啊,州攻略这种大战役,举国投入,气势磅礴。我收藏三国志游戏到11就结束了,我也觉得11以后玩起来感觉就是不对。

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