元始天尊
原帖由 苦中苦 于 2020-1-10 14:12 发表 额,光追到底队画面能提升多大没人考虑么。 就现在来看,画面精度,美工,光照各方面除了引擎,技术等应用。大部分都是靠人工堆叠的。 我不觉得光追是什么决定性的东西
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小黑屋
禁止访问
原帖由 arex 于 2020-1-10 16:36 发表 如果光追真的没有啥意义,那索尼微软完全可以不屌老黄,让老黄自己玩去 现实是两家都不约而同的把光追作为卖点,从侧面也说明这玩意儿可能还是有点儿用的,等下一代主机出来看实际效果吧 不过老黄第一代rt ...
银河飞将
原帖由 u571 于 2020-1-10 10:45 发表 不太相信,巨硬又不是白痴,SIMD的流处理器跑光追运算效率很低 没有独立RT单元,仅仅12T单精度浮点跑个屁的光追,连1080P/30帧都够呛
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2020-1-10 17:45 发表 被农企忽悠了呗。 需要coop才能用到的alu本来就是垃圾alu,不能算在常规图形里面的。
混世魔头
原帖由 u571 于 2020-1-10 16:45 发表 DXR都发布2年了,农企屁都没,真以为游戏机还能引领3D技术潮流? 再说一遍,游戏机是游戏机,PC是PC,两者连API都不通用,除了独占游戏以外不会有任何游戏公司会专门只为一家硬件公司构架开发游戏,现有的R ...
天外飞仙
原帖由 qd678 于 2020-1-10 18:11 发表 然而在跨平台的vulkan面前,dx12屁都不是,完全有理由相信在ps5上市的同时,amd和sony会推出vulkan的光追开发套件,而且只和amd的新硬件高效适配,你老黄的rtx敢自不量力的来试水,再次让你知道啥叫幻灯片,只能 ...
原帖由 狂风007 于 2020-1-10 18:13 发表 这话看得我一愣一愣的,我不懂,但是你不会是在反串吧?
原帖由 @狂风007 于 2020-1-10 18:13 发表 这话看得我一愣一愣的,我不懂,但是你不会是在反串吧?
魔王撒旦
原帖由 qd678 于 2020-1-10 18:38 发表 上面有位刚说了现有rtx游戏都是用dxr api,后面那位又补充了一下“不对,其实有个vulkan的光追demo” 退一步说,即使现在vulkan有光追,那也是nv死皮赖脸硬塞进去的,和amd的新硬件没半毛钱关系,amd完全可以推出只 ...