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[其他] 战神4体验真是不错

刚探索完提尔的地窖,战神儿子知道自己是神开始嘚瑟那里。

上手没敢选最难,用次难难度打的。

老父亲开局3下必死,没有一次连击能打顺溜的。第一次遇到那个会隐身瞬移的巫师的场景没技能没防返,战神儿子射箭也不疼,难度直逼战神3的三羊一狗,感觉是游戏前期的一个大坎儿。

异次元的怪出现的时候我都怀疑这游戏设计血条是干什么用的,随便摸一下就躺。

有的荒原浪人还有360度大风车技能,同样挨着就死。

舒适期是从磨死几个荒原浪人后出了荒原装备,没那么脆了,战神获得属性箭之后开始的。敢开着小船各个岛探索了,遇到异次元也敢伸手掏了。

打女武神是真的爽。第一个女武神打着打着就叫人,打了半个多小时以后发现用斯巴达之怒迅速击飞几个,留着一个活口女武神就不会再招第二波,好歹是打完了。还有就是女武神是不是都有底力啊?眼看血条都见底了,感觉也就两个刽子手的事,斯巴达制怒殴打半天也不掉血。

第二个女武神不招小弟,但是有大范围地震光波和突进。死了40分钟搞定,摸清套路后几乎无伤,打完心跳110+,比第一次干掉立花宗茂还要舒爽,还掉了个史诗斧子柄。

虽然没有之前那种血腥割草的快感了,但是难度设定和战斗方式还是有独特的爽快感的。可惜玩得太晚了,没赶上玩家们一起开荒一起交流的时间段。


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记得二周目开最高难度哦



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确实开始一段是最难的,后面招式和装备起来就正常了,战斗技巧策略性比原来强得多,但场面就有一定缩水了,但不破不立,原来那种真的是到头了


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早就买了差不多一年,也是现在才开始玩,操作比原来的战神复杂好多,各种按键,组合键都要用上,手忙脚乱的。

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只玩最简单,遇到一个女武神没打过就不去招惹了,通关删游戏才是正事

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我记得儿子学会三连射就不难了,我玩的时候基本都是全程苟,让儿子射出硬直以后再上去补刀。那些花里胡哨的技能基本不用

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不打女武神王真等于没玩完这个游戏...

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撕翅膀是精髓,注入灵魂

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这游戏为欧美砍杀类动作游戏开辟出一条新路,越肩视角带射击元素的战斗系统,之后应该会有很多作品借鉴次系统吧。

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原帖由 @我爱电玩  于 2020-1-2 14:32 发表
这游戏为欧美砍杀类动作游戏开辟出一条新路,越肩视角带射击元素的战斗系统,之后应该会有很多作品借鉴次系统吧。
欧美砍杀类?还有啥?刺客信条?

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还是普通难度合适,小兵三下死这是玩成魂了。

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女武神王是真的厉害,我看视频都觉得难,其他都还好

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引用:
原帖由 milkcan 于 2020-1-2 12:28 发表
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我记得儿子学会三连射就不难了,我玩的时候基本都是全程苟,让儿子射出硬直以后再上去补刀。那些花里胡哨的技能基本不用
同样。
常用的也就是刽子手劈砍和跑动R1R2,打不出硬直的招式几乎不用。

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把压箱底的混沌之刃摸出来那儿真是很激动,虽然实际用起来还不如斧子顺手但有情怀加成。记不清女武神王是花了多久才打过去的,被碾压的感觉就像是科斯孤儿或是修女三阶段。明明每一招都是其他女武神用过的,组合起来后愣是反应不过来。玩的时候不注意搜刮导致奎爷是真穷,也就中期用过渡型装备时候手上还算阔绰,到了全面上橙紫的时候,随便强化下积蓄就没了。

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引用:
原帖由 @神器  于 2020-1-3 11:30 发表
把压箱底的混沌之刃摸出来那儿真是很激动,虽然实际用起来还不如斧子顺手但有情怀加成。记不清女武神王是花了多久才打过去的,被碾压的感觉就像是科斯孤儿或是修女三阶段。明明每一招都是其他女武神用过的,组合起来后愣是反应不过来。玩的时候不注意搜刮导致奎爷是真穷,也就中期用过渡型装备时候手上还算阔绰,到了全面上橙紫的时候,随便强化下积蓄就没了。
反映不过来,可能是被气势压到了

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