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[新闻] 《地狱之刃2》画面非Xbox Series X即时演算

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原帖由 riva128 于 2019-12-19 22:28 发表
DF整天拿着视频数毛数帧数,就是个笑话
可笑在哪里?


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ps的cg的光影吊打ps2截图。
战神那个截图也被Xbox 360的cg吊打。
这几年画面进步比较小了。
一直到xbx才勉强所有游戏1080p 60fps。
4k 60fps 估计得下一代的半代升级版本了



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in-engine,预告片里有标明


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战神没有所谓的过场,全程都是可操作的游戏部分,不过别跟cg去比。

ps2上的鬼武者3开场动画到ps5都实现不了

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《地狱之刃2》预告的画面实际分辨率是3840x1608,并非标准的4K,帧率也限制在24FPS。


??

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引用:
原帖由 Spartan-117 于 2019-12-20 00:34 发表
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《地狱之刃2》预告的画面实际分辨率是3840x1608,并非标准的4K,帧率也限制在24FPS。


??
其實原文有寫3840x1608單純是因為上下黑邊...(宣傳片是21:9格式)

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PS5上索尼第一方顶级3A游戏,比如顽皮狗的,百分百能达到顶楼这个效果,到时欢迎打脸。

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丑的一比,故弄玄虚。

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忍者理论这个组,实力还是有的,最终成品的画面一般都没有比预告差,地狱之剑1代正式游戏画面就比最早的那个预告画面好一些,所以我觉得可以谨慎期待一下,他们既然敢放这种画面,最终效果也差不到哪去。

一代人物就做得很细致了。



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1代最早的预告画面。。。。对比一下

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So what????

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