混世魔头
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魔神至尊
原帖由 @scorpioh 于 2019-12-9 15:51 发表 ss的3d是不咋地,主要问题还是没有透明特效很影响观感,像飞龙的画面,往好了脑补会觉得像水粉画,不客气的说就是看上去脏兮兮的,像被抹布摸过似的。 高清化后还是提高很多的,ss独特的四边形建模比较稳定,相比ps上的很多游戏撕裂还少一些。当然同铁拳行星格斗这种一比还是被秒成渣
侠客
原帖由 saintwei1979 于 2019-12-10 19:01 发表 posted by wap, platform: 小米 光明力量三部曲是我第一次玩游戏胃痛,卡关,老是过不去,结果胃痛。
原帖由 @genesisx 于 2019-12-10 21:48 发表 武装鹫狮1才是巨坑啊啊啊啊啊。电软呵呵呵。。。实机画面。。。2再糙也没1这么糙啊
原帖由 @elitex 于 2019-12-10 12:14 发表 光明3确实吹过了,我情愿玩2,那粗糙的3D实在看不下去,剧情也是又拖沓又无聊,可以说被PS的FFT秒的体无完肤
魔王撒旦
原帖由 @jinny 于 2019-12-9 18:27 发表 sf3的画面当年我就觉得不咋滴,现在看更没法玩了。 不过话又说会来,sega青也别喷我,那个年代的3d,全是弟弟。 3do、ss、ps1,根本就不适合开发全3d游戏,纯粹是自己和自己过不去。
天外飞仙
原帖由 @hisame 于 2019-12-12 08:30 发表 土星上最强的引擎个人认为是生与死。 除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。 感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 反过来说,sega系的游戏普遍发色艳丽,分辨率要高一些。 光明力量因为是俯视视角,处理的内容相对少些。 另外说几个体验不佳的,救火英雄,帧率低,眼花,nights,眼花。梦美,什么垃圾。不要说比山脊4,就连山脊3都比不上。 搞不懂,一个靠vr系列发财的公司,在家用机的3d设计上为嘛那么保守。
原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:30 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 土星上最强的引擎个人认为是生与死。 除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。 感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2019-12-11 04:19 PM 发表 SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的 另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2019-12-11 16:19 发表 SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的 另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间
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