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[其他] 星战绝地秩序堕落通关了,不错的游戏,值得一玩。

虽然各方面都有点糙,但是整体融合得不错,差的地方感觉在玩上世代游戏,好的地方感觉直追神海4新战神(尤其是不少过场,人物表情刻画等,暗夜姐妹很赞),可惜肉眼可见的资金不足,加上新团队可能磨合问题,也没什么技术积累,没能力开发自己的引擎,只能用最便宜的虚幻4,还是一些通用特效,观感一般,质感不够。

看上去卖得还不错,口碑也还可以,希望下一代EA多给点资源,应该可以更优秀。

星战粉必玩,场景设计绝赞,非粉也值得尝试,优点大过不足的游戏。























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6分水平,作为IP改编不如蜘蛛侠好玩,适合没怎么玩过几个游戏的人。



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的确好玩,就是后面重复度有些腻味,指引做得挺差的。收集点都是些皮肤没啥动力要去弄。这游戏已经大卖了第二部应该要安排上。


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posted by edfc, platform: iPhone Xr
开场既巅峰

越玩越没意思……

音效和转场经常能一身鸡皮疙瘩

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蜘蛛侠的画面其实和这部半斤八两,但是蜘蛛侠明显钱给的够。。。。。可玩度方面其实蜘蛛侠不如这部好玩,除了荡秋千比较爽,其他方面都更差一些。。。。

本帖最后由 littlezoo 于 2019-12-4 16:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-4 15:54 发表
6分水平,作为IP改编不如蜘蛛侠好玩,适合没怎么玩过几个游戏的人。
可别了,我觉得作为IP改编比蜘蛛侠强,蜘蛛侠也就主线好点,剩下的育碧式收集可算了

地图设计和星战更是没得比

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全成就了,收集过程一言难尽。

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预算给足点,2代有机会封神

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2019-12-4 16:12 发表

可别了,我觉得作为IP改编比蜘蛛侠强,蜘蛛侠也就主线好点,剩下的育碧式收集可算了

地图设计和星战更是没得比
1.星战绝地的核心玩法是什么?一个11月发售的游戏要在战斗系统上模仿一个3月发售的游戏,说明了什么?
2.什么叫育碧式收集?你先下一个定义。如果你认为育碧哪个游戏的收集品比蜘蛛侠的背包有趣,可以贴出来。
3.什么叫地图设计,七拐八折回到起点就算好吗?迸发地图是不是业界第一?如果立体地图的设计仅仅是拖时间和节省成本,还有意义吗?

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posted by wap, platform: iPhone
前半段感觉一般般,越往后感觉越好,通关后我觉得可以给8分,最后的出场让我激动万分

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故意抬杠就没必要了,蜘蛛侠背包收集那种无脑到地图标好的点捡包也叫有趣?那育碧所有游戏收集都比蜘蛛侠有趣50倍好吗,蜘蛛侠最多就是收集品做得有意思点,也就是稍微有意思点,对漫画没什么兴趣的真的不见得有耐心做这么无聊的收集,反而育碧很多游戏收集品都是可以在游戏里可以用到的。。。。

育碧本世代被喷得最恨的看门狗,收集有趣程度就秒杀蜘蛛侠,最近的全境封锁2收集有趣程度都比蜘蛛侠高50倍以上。。。。

有偏见就直说好了,拐弯抹角加个收集品算个什么。。。23333

七拐八拐都来了,蜘蛛侠有地图设计这个概念吗?不要告诉我你做任务都是走路搭车过去?哪次不是标好点无脑荡过去??

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2019-12-4 17:35 编辑 ]

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我前面一路都是绝地大师,在最后的催拉可耻的调成了剧情模式通关了。

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难度不低,手感很滑,开了个头,估计要烂尾。。。

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不好玩,就开头还行,流程一般,估计烂尾,体验很一般,不是星战粉不玩也没啥遗憾

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-12-4 17:30 发表
故意抬杠就没必要了,蜘蛛侠背包收集那种无脑到地图标好的点捡包也叫有趣?那育碧所有游戏收集都比蜘蛛侠有趣50倍好吗,蜘蛛侠最多就是收集品做得有意思点,也就是稍微有意思点,对漫画没什么兴趣的真的不见得有耐心 ...
你对蜘蛛侠有偏见直说不就结了,就是不喜欢,能不比来比去么

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