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[业评] IGN自取其辱,信誉丧失殆尽,以后真的不用看了

古墓分是给高了,但是制作基础底子在,8分没有什么问题。死亡搁浅,真是玩不下去,给个6.8我觉得已经是高分了。这还是有小岛的名字在,去掉小岛这个名字,5分不算少。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
大把人沉迷死亡搁浅,不要说得死亡搁浅不好玩是客观事实一样好吗



本帖最近评分记录
  • 占戈人尔 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-23 20:11
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-23 15:58
  • benbin 激骚 +1 我很赞同 2019-11-23 15:42

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高分信媒体,低分信自己。

一切都要以自己的体验为准


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这次死亡搁浅也算炸出了一堆井底之蛙的主机玩家。

本帖最后由 乌龙茶 于 2019-11-23 12:48 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
死亡搁浅6.8算给足小岛面子了,本时代买了最后悔的游戏,就应该听ign的

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2019-11-23 11:06 发表
全境封锁初版除了能让你晒21:9显示器外有哪一块值得超过6.7?
全境一代只给6.7分正好说明了打分靠谱,你去看看gs给了几分。

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死亡搁浅 我看主播好像就一直送快递 然后都没几个主播玩了

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媒体评分这东西,不符合你的预期很正常。你完全可以装“婆罗门”,对其不屑一顾,或者喷的体无完肤。
但反过来,如果符合了,请不要再拿着评分大吹特吹,什么秒杀XXX,比XXX更好之类,那特码你就是个“婊子”。
所以,诸位“婆罗门”最好给自己留个后路。

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引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 11:25 发表


对于没有小岛粉附体 和 莎木情怀的人来说,这两个游戏拿这个分,没有什么大问题。

其实和做个思维实验,想象一下,“死亡搁浅”就是一个不被关注的小公司的无名制作人,在没有任何宣发的情况下,默默推出的一 ...
按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什么神作,但其实是非常扎实的,包括部分过场动画镜头语言,音乐的选用
核心玩法虽然褒贬不一,但是围绕着这个系统做的各个周边功能和道具非常完善。最终沉迷的也不少,而且足够算的上创新
要真是哪个无名制作人做的,不得捧上天

莎木的话就不太好说了,从游戏本身来看会缺乏一些高分要素

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搁浅这游戏是真的里外都把人连接起来了,虽然连接的方式不同233

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真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏

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引用:
原帖由 辰墨羽 于 2019-11-23 13:03 发表


按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什 ...
这就是这个游戏尴尬的地方,独立游戏现在不可能有这种级别的开发规模和宣传规模,甚至连半个3线演员都请不起,而且价格一般也是3A的一半甚至更少,死亡搁浅不管是宣传还是售价,演员阵容制作人知名度显然都是当作超一流3A大作对标的。

话说回来,如果只卖30刀,现在情况估计就完全不同了。。。。。

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引用:
原帖由 @乌龙茶  于 2019-11-23 12:48 发表
这次死亡搁浅也算炸出了一堆井底之蛙的主机玩家。

本帖最后由 乌龙茶 于 20191123 12:48 通过手机版编辑
是指小岛粉嘛?

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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2019-11-23 13:03 发表
按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什么神作,但其实是非常扎实的,包括部分过场动画镜头语言,音乐的选用
核心玩法虽然褒贬不一,但是围绕着这个系统做的各个周边功能和道具非常完善。最终沉迷的也不少,而且足够算的上创新
要真是哪个无名制作人做的,不得捧上天

莎木的话就不太好说了,从游戏本身来看会缺乏一些高分要素
泥潭不是也有不少人拿这些独立游戏玩烂的要素吹创新么?说白了还是忽悠到一部分平时完全不碰独立游戏的玩家的,特别这类型在主机上几乎没有。

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引用:
原帖由 @u571  于 2019-11-23 13:05 发表
真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏
因为和艺术无关,我目前玩了三十来小时,这游戏gameplay确实是有一些意思的,反而是剧情没看到什么亮点
虽然靠艺术给搁浅洗地的很sb,但武断的给这游戏定性玩法无聊也是很sb的

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