五道杠
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-19 16:34 发表 如果是还是买断制,换我肯定还是选传统本地运算主机,但如果有订阅制,那云主机对博览群书式的玩家绝对够吸引力了,其实最好的做法是二合一,把云功能直接集成到传统主机上,一款游戏玩家可以选择下载到本地玩也可以云游玩,再结合订阅制度,个人觉得本地运算+云游戏二合一的主机再加订阅制就是次世代家用机的大方向了。我现在毫不怀疑云游戏+订阅制会大大改变现在游戏的经济模式,以前那些通篇游戏过程中只有个别魅力点作品今后都可以获得价值的释放。
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元始天尊
入门级小说码字者
混世魔头
yuong32
魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2019-11-19 09:01 发表 4gamer风向就转得贼快了,之前刚公布得时候都翻译的一些盛赞STADIA的欧美访谈,记得上个月还有一篇大概说云游戏多么有未来,现在待解决问题不少但很快OK的演讲,然后今天就是,担心STADIA活不长的访谈…… 其实今 ...
魔头
魔神至尊
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Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @qd678 于 2019-11-19 17:56 发表 厂商肯定是乐于推广这种把自己处于主动地位的网游模式,但并不是所有玩家都买账网游的。
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-19 18:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 以后大作的成本越来越高,游戏公司不会再容忍盗版份额,云独占大作会成为常态。
古旧游戏迷
原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-11-19 18:26 发表 游戏公司连取消实体版的魄力都没,我不信啊。
原帖由 wind 于 2019-11-19 19:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 能玩跟玩的爽是两回事,我觉得这玩意的目标用户不会是论坛上这些核心游戏玩家。