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原帖由 阿西达卡 于 2019-11-10 12:50 发表 小岛这个游戏其实某种程度上表现出了游戏与艺术或者说游戏与表达之间的冲突问题,首先要明确gameplay玩法这个东西基本都是在满足人的某种需求,这个需求是人很本能层面的,比如挑战啊条理化啊条件反射啊精力释放啊等 ...
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