魔头
查看详细资料
TOP
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @88ace88 于 2019-11-7 03:46 PM 发表 现在的大多数类型的大型游戏,始终也不是讲故事的最好载体,节奏就是个很大的障碍,话痨其实也是缓解这个节奏问题的手段之一,只不过同时也带来了别的问题。
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-7 15:47 发表 这个游戏的问题是,你要真是对话一点都不看,那这个游戏就更“不好玩”了.……
原帖由 @88ace88 于 2019-11-7 03:53 PM 发表 你是怎么从我的话联系到到什么“对话一点都不看”去的?
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-7 15:55 发表 我的意思是,这个游戏即使对话存在不如人意的地方,但有比没有强,如果没有这些对话或者略去不看,游戏就更无聊了,说的是一般情况,不是指你个人
五道杠
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-7 15:29 发表 我并不是说二表哥这种就是正确的游戏方向,我当然也喜欢只狼那样的,而且你让我选只狼和二表哥谁好我肯定选只狼,但是二表哥这种算是R星有钱还想做尝试,人家花自己的钱尝试新方向你总不能说你方向不对我不让你尝试吧?对于我来说,我看这个游戏,看的是它的优点和对我胃口的那部分;但你要说二表哥是一个“完整”的游戏,我不能同意,在我心目中,只狼和空洞骑士这样的游戏才是“完整”的游戏,才是“完整”的游戏作品 本帖最后由 grammyliu 于 2019117 15:38 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-11-7 03:58 PM 发表 既然不认为是正确方向,就不存在所谓游戏时间长表现手法应该更接近小说而不是电影的判断
魔神至尊
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-7 14:57 发表 我还是那个观点,在游戏里寻找一个好剧本,是来错了地方,好人才都去好莱坞了,不再游戏圈。 至于话痨片,当然有的,也有很好的, 【爱在日出黎明前】系列三部曲咯。 是枝裕和,【步履不停】【比海更深】咯。 这种剧本,真的是没有一句话是废话,如榫卯结构般,彼此连接,构成整体,缺一不可。 二表哥的对话,其实就是一般美剧的那种片儿汤话。 真正记得住的,也就是【我有一个计划,你们相信我】,这种台词,才是金句。 本来就是一部可操作的连续美剧级别的东西,要求也别太高了。
混世魔头
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 qd678 于 2019-11-7 16:18 发表 已经可以替换模型了。 https://yadi.sk/i/OFV8K-awOzlmAg
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-7 16:05 发表 这游戏尝试的方向偏重叙事还有音画体验而非gameplay,那么在叙事上借鉴小说,在音画上借鉴电影是无可厚非的。而且从这游戏中文字看来,文字起到的并不是不好的作用;觉得不喜欢话唠的,略去不看就是了,如果不看对话还能获得其他乐趣支持继续玩下去那也不错。